
CGCircuit – Houdini FLIP FX Container Ship vs Monster Wave
Houdini 海洋特效模拟巨浪撞击货船教程
用Houdini模拟巨浪撞击货船,制作一个电影级、适合制作的海洋特效。
这门高级课程讲解工作流程的每一个主要阶段,从构建优化的FLIP模拟和网格,到次级效果如激流和雾气,再到使用Karma CPU渲染。你还将获得高质量的示例文件——包括详细的船只模型——逐步跟进。
课程的一个重点是使用简单的Houdini原生工具和技巧,以实现最佳的视觉电影效果。课程不依赖过于复杂的设置,而是强调清晰、高效和智能的设计选择,以获得专业效果。
无论你是想提升水面特效技能,还是将Houdini融入电影或游戏流程,本课程都能为你提供实用且符合行业需求的大型海洋视觉特效技术。
注意。 本课程仅聚焦于Houdini特效工作流程。未包含最终镜头的合成。最终合成由Fabian Nowack使用Nuke制作。
课程要点技术与实践技能
- 构建程序化海浪和创建简单的关键帧动画
- 构建并优化大规模FLIP引导海洋层模拟。
- 使用自定义方法和激流求解器,发射并控制逼真的Flip二次模拟、激流和喷雾。
- 机场概念。
- 整合基于火元素的雾气和船体烟囱效果。
- 用Solaris和Karma CPU渲染海洋特效。
创意成果
- 从零开始设计一个戏剧性的海洋场景。
- 艺术指导水行为,使用涡度、水滴值和自定义发射器。
- 培养对水体相互作用比例和重量的真实感知。
- 为最终呈现叠加特效,并以专业级别的视觉打磨。
这门课程是为谁准备的?
本课程专为具备以下条件的艺术家设计:
- 对Houdini SOP和FLIP模拟的基础理解
- 关于Solaris和Karma渲染的基本经验
- 渴望打造精致、电影感十足的特效镜头,用于作品集或制作
- 非常适合初级到中级特效艺术家转向水体模拟工作流程。
硬件和软件需求
使用的软件
Houdini 20.0.547(学徒版、独立版或FX版)最低推荐版本:Houdini 19.5
所用硬件
英特尔核心 I7-13700K 14 核LGA1700
内存:128GB
显卡:Nvidia RTX 4060 16GB
存储:三星990 PRO 2TB M.2固态硬盘
强烈建议使用强大的显卡,因为Karma主要运行在显卡(XPU)上。虽然使用CPU也能获得相同的视觉效果,但渲染速度会明显变慢。
使用工具:Houdini、Houdini 20、Houdini 20.5、Houdini 21、
先决条件:

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