虚幻引擎5制作 Houdini 程序化房屋 Houdini Procedural House with Unreal Engine 5
使用 Houdini 制作令人惊叹的程序化房屋并将其集成到虚幻引擎中。
你将会学到的
- 学习建造程序化房屋的基础知识
- 了解多边形的结构
- 学习 Vex 脚本语言
- 学习 3D 数学中的线性代数
- 了解 Houdini 数字资产创建及其与虚幻引擎 5 的集成
要求
- 对 Houdini 和程序建模的入门级理解
- 激情、精力和时间!
说明
本教程重点教授学生在屡获殊荣的软件 Sidefx Houdini 中以程序方式建造房屋的实用解决方案。通过 100 多个视频,本教程介绍了在虚幻引擎 5 中从头到最终渲染建造一栋外观精美的房屋的整个过程。
通过分而治之的方法,学生将首先学习如何用 Houdini 数字资产 (HDA) 构建柱子、门、窗户和楼梯,然后继续处理房屋的不同主体部分,从主体到屋顶、甲板和人行道,同时利用 HDA 构建最终形式。在此过程中,学生将学习 3D 数学概念的关键知识,包括点积和叉积、矩阵和四元数。在专门的课程中解释了这些数学术语的数学/几何含义和各种运算,并练习了它们在空间计算和多边形操作中的用法。
VEX 脚本语言在专门的课程中全面讲授,并用于帮助房屋建造过程。学生首先学习基本的编程概念,包括变量、容器、流控制和函数,然后能够利用脚本的强大功能在 Houdini 中直接有效地表达他们的想法。
最后,本教程介绍了 Houdini Engine 与 Unreal Engine 5 的集成,允许学生将他们的 HDA 直接导入 Unreal Engine,并自动连接材质和资产,为最终产品提供完整的解决方案。
此课程面向哪些人:
- 想要提高程序建模技能的 Houdini 艺术家。
- 想要在其作品中集成 Houdini 的游戏开发者。
- 想要学习更多 VEX 的 Houdini 艺术家。
- 想要了解程序建模工作流程的技术艺术家。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/houdini-procedural-house-with-unreal-engine-5/,未经允许不得转载。
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