
Udemy – Mastering Houdini Simulation Custom Forces, Velocity Fields
Houdini 自定义力场和速度场烟雾和粒子模拟教程
通过掌握自定义速度场和力的艺术,将您的 Houdini 模拟提升到一个新的水平。此高级课程专为希望完全控制其模拟的艺术家和技术总监而设计。通过实际示例,我们将探索各种技术,以使用速度体积、自定义力、体积 VOP 和点云创建令人惊叹的运动效果。
在本课程结束时,您将有能力制作复杂的 Houdini 动态模拟,其行为与您的设想完全一样。无论您是在处理粒子、烟雾、FLIP 水模拟还是其他体积效果,这些技术都将帮助您在 VFX 和运动设计领域脱颖而出。
您将学到什么:
- 如何为独特的水、粒子和烟雾效果创建自定义速度场
- 设计具有美丽条带效果的海洋涡旋的技术
- 制作自定义曲线力以引导粒子和烟雾模拟
- 利用复杂的几何体生成独特的力相互作用
- 使用对象力创建粒子到文字的效果
- 为受控仿真开发与轴相关的力
- 以各种方式应用力度体积,包括:
- 按体积划分的 POP 平流
- 风力
- 定向拖动和完全拖动
- 使用点云和体积 VOP 的高级技术进行精确控制
- 创建可用于控制烟雾和粒子模拟的曲线力和轴力数字资产
课程分解:
模块 1:海洋漩涡效应
- 设计逼真的涡流模拟
- 使用力度条带进行艺术控制
- 微调流体运动的外观
模块2:烟雾和粒子的曲线驱动力
- 创建自定义曲线力
- 沿路径引导烟雾和粒子
- 控制力强度和衰减
- 利用点云进行体积作
- 自定义 Volume VOP 网络以获得精确的效果
- 调试和优化仿真
模块3:力与复杂几何
- 使用几何体影响仿真
- 精心设计复杂的力相互作用
- 案例研究:几何力的真实示例
模块 4:粒子到单词效果
- 将粒子转换为文本形状
- 管理受控过渡的对象力
- 增强可读性和运动流程
模块 5: 用于动态仿真的基于轴的力
- 相对于轴施加力
- 旋转力和方向力应用
- 控制湍流和流动行为
- 了解按体积划分的 POP 平流
- 自然运动的混合速度
- 风、定向阻力和完全阻力技术
本课程适合谁:
- 中高级 Houdini 用户
- 希望掌握模拟控制的 VFX 艺术家
- 希望更精确地实现粒子和烟雾效果的动画设计师
- 渴望深入了解高级 Houdini 工作流程的技术艺术家
为什么参加这门课程?
- 学习专业 VFX 工作室中使用的行业标准技术
- 通过基于项目的实践课程获得实践经验
- 解锁创建您自己独特模拟的能力
- 使用 Houdini 通过高端效果提升您的技能和作品集
课程要求:
- Houdini 的基本知识
- 一台能够运行 Houdini 模拟的计算机
- 热衷于创建令人惊叹、可控的模拟
学习内容
- 如何为独特的水流体、粒子和烟雾效果创建自定义速度场
- 设计具有美丽条带效果的海洋涡旋的技术
- 制作自定义曲线力以引导粒子和烟雾模拟
- 利用复杂的几何体生成独特的力相互作用
- 使用对象力创建粒子到文字的效果
- 为受控粒子和烟雾模拟开发与轴相关的力
- 以各种方式应用速度体积,包括:POP 体积平流、风力、定向阻力和完全阻力
- 使用点云和体积 VOP 的高级技术进行精确控制
本课程适合谁:
- 中级到高级 Houdini 用户 – 如果您在 Houdini 方面有坚实的基础并希望进一步推动您的模拟,那么本课程适合您。
- VFX 艺术家和技术总监 – 希望更精细地控制模拟并探索高级力和速度技术的专业人士。
- 动态设计师和3D艺术家 – 希望将令人惊叹的粒子和烟雾效果精确地集成到他们的项目中的创意人员。
- 游戏开发者和模拟爱好者 – 那些对使用Houdini为实时应用程序和预渲染场景创建动态视觉效果感兴趣的人。
资源下载
下载价格免费
1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/houdini-simulation-custom-forces-velocity-fields/,未经允许不得转载。
评论0