
Udemy – How To Create Weapon Customization System in UE5
使用蓝图和 UMG 在虚幻引擎 5 中构建功能齐全的模块化武器定制系统教程
想了解如何在 Unreal Engine 5 中构建完整的武器定制系统吗?在本课程中,我将指导您逐步创建一个模块化系统,玩家可以在其中交换瞄准镜、枪管、握把等,就像您在许多现代游戏中看到的那样。
请注意:
本课程不适合初学者。如果这是你第一次使用虚幻引擎,或者你还不熟悉变量或基本界面,我建议你先从入门课程开始。但是,如果您花了一些时间使用 UE4 或 UE5 并了解基础知识,您将能够在此过程中跟随并学到很多东西。
您将学习如何使用蓝图、UMG、DataTables、结构、枚举、套接字等。在我们构建武器系统的同时,您将学到的技术可以轻松用于角色定制、汽车升级、设备配置或您能想象到的任何其他模块化系统。
本课程是关于动手实践学习的,我在这里帮助每一步。如果您遇到困难或有疑问,请随时与我们联系 — 我想确保您充分利用本课程,并掌握可应用于未来所有游戏项目的技能。
欢迎您加入我们的 Discord 社区!这是提出问题、获取反馈和与其他学生联系的好地方。我在那里很活跃,如果你遇到困难,我很乐意提供帮助。您还可以访问免费资源、项目文件和其他有用的资源来支持您的学习。邀请链接在课程中可用 – 希望在那里见到您!
要求
- 对 Unreal Engine 5 界面和导航有基本的了解
- 熟悉蓝图,包括:变量和数据类型(例如,bools、floats、structs)
- 基本逻辑流程(分支、函数、事件)
本课程适合谁:
- 希望在游戏中实施专业武器定制系统的独立开发者、学生和业余爱好者
- 具有至少 6 个月 UE4 或 UE5 经验的 Unreal Engine 用户
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