Intermediate Game Design and Programming in Unity3D
从头到尾设计并构建一款三消游戏
你将会学到的
- 从头开始制作游戏并一直到制作。
- 学习在游戏开发中应用编码模式和面向对象编程。
- 了解 Unity 的一些内置函数如何工作以及如何用于您的项目。
- 剖析并分析三消游戏的机制,并学习将其应用到您的项目中。
- 通过高级算法和数据结构提高您的 C# 编码技能。
要求
- 学生应该知道如何使用 Unity 编辑器。
- 学生应该知道如何用 C# 编写脚本。
说明
欢迎来到我的 Udemy 课程,了解如何在 Unity 中从头开始制作完整的游戏。
在本课程中,我们将制作一款三消益智游戏。
您可能听说过或玩过的一些非常成功的三消益智游戏是:《宝石迷阵》、《糖果粉碎传奇》、《Anipang》、《智龙迷城》和《动物园管理员》。
这些游戏都包含可匹配对象的网格。玩家必须交换网格中 2 个相邻的物体,以形成行或列中 3 个物体的匹配组,并获得越来越高的分数奖励。如果形成规模更大的比赛,玩家将获得能力提升,可以帮助他们获得更高的分数。
这些游戏玩起来非常简单,输入非常有限,因此适合广大受众。然而,网格系统的复杂性和可用选项的随机性使得游戏难以掌握。
在本课程中,您将学习如何在 Unity 中应用编码模式和面向对象的编程原则来生成一组工具,帮助您在整个游戏开发周期中高效管理资源。您将使用这些工具从头开始构建三消游戏,并在此过程中学习使用 Unity 的许多功能。与其他一些游戏开发课程不同,您在本课程中编写的脚本将是结构化的、干净的、高效的并且可重用于其他项目。
23 年 5 月 22 日更新:编码段已放大以提高可读性。
此课程面向哪些人:
- 崭露头角的独立游戏开发商
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/intermediate-game-design-and-programming-in-unity3d/,未经允许不得转载。
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