Blender 3D 片头设计入门教程 + 高级版 Introduction to Title Sequence Design

Introduction to Title Sequence Design

Blender 3D 片头设计入门教程 + 高级版 Introduction to Title Sequence Design

在本工作坊中,我将分享一个为本剧集(GUN 片头序列)设计的案例,并带您了解其设计流程、构思、故事板和风格框架。其他主题包括如何从零开始启动项目、头脑风暴、项目管理以及后续制作步骤的简要讨论,并对每个场景进行简要分解。制作部分我将使用 Blender 3D,但您可以使用任何您选择的软件进行后续操作。设计流程部分,我将分享一些在前期制作阶段使用 Milanote 制作的故事板。

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本工作坊主要分为两个章节:构思和制作。最后,我们将总结一些要点,并分享我的制作日志以及我在该项目中的个人学习心得。本工作坊旨在引导您进行创作,例如设计您自己的标题,而不是按部就班地学习。

因为本视频并非软件技巧或窍门教程,而是专注于设计本身。虽然标题设计是一个庞大的领域,但本示例仅使用了一种在行业中常用且非常简单的技术。随着练习的深入,您会发现应对此类挑战的方法不止一种,而您的好奇心将使您的学习之旅充满乐趣。我个人非常喜欢制作标题,这不仅是为了提升专业技能,而且我认为学习如何表达想法并吸引受众也是一件非常棒的事情。

什么是高级版?

除了已在线首播的详细工作坊章节外,此版本还为希望深入了解场景和流程的用户提供了额外内容。此套装包含使用 Blender 3D 渲染最终场景所需的所有内容。

高级版包含哪些内容?

除了持续更新的工作坊章节外,高级套装还包含:

项目文件 – 预告片中每个动画镜头的 Blender 3D 文件(.blend 文件)。包括最终设置、动画、灯光等。

枪口焰和烟雾 VDB – 项目中使用的所有模拟缓存也包含在内。

所有烟雾和火焰模拟的原始 Mantaflow .blend 文件均可使用,您可以调整模拟参数并重新烘焙,从而生成更多不同的效果。

所有工作坊的制作资料,包括头脑风暴、故事板、概念板、情绪板等,均可查阅。

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烟雾和枪口焰模拟 VDB

在本项目制作过程中,我使用 Blender 中的 Mantaflow 插件快速制作了一些枪口焰和烟雾模拟效果。所有模拟的 VDB 文件缓存都包含在此压缩包中,可供下载,并可轻松作为体积对象导入 Blender。

此外,还包含模拟设置的原始 .blend 文件,可用于重新运行模拟并生成其他版本的枪口焰模拟效果。文件中还包含易于修改的着色器。

Mantaflow 模拟文件 –

包含所有用于生成模拟的原始文件,可用于重新模拟和调整枪口焰或烟雾模拟效果。

使用的 Blender 版本 – Blender 3.1

使用的渲染引擎 – Cycles

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发布时间:2025/12/02
文件格式: .mp4 .blend .vdb .aep
语言:英文
文件大小:9.73GB
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