Godot 4 全流程游戏创建教程 Learn Godot 4 by making a 2D game
使用 Godot Engine 4 从头开始创建自己的 2D RPG 和 2D Metroidvania
您将学到什么
- 学习使用 Godot 4
- 学习如何创建完整的游戏原型
- 学习如何建立储蓄系统
- 学习如何使用剑攻击
- 了解如何创建状态机
- 了解如何创建地图
要求
- 本课程适合初学者和中级
描述
在本课程中,您将学习编写类似于《空洞骑士》或《蔚蓝》的 2D Metroidvania 游戏以及类似于《塞尔达传说:过去的链接》的 2D RPG的基础知识,其中包含许多不同的机制,例如双跳、使用剑杀死敌人和破坏元素、破坏平台等等。
在本课程中,我将介绍在 Godot Engine 4 中创建 2D 游戏所需了解的所有内容。本课程涵盖了在 Godot 中创建 2D 游戏的所有重要方面,包括:
- 游戏机制,如玩家移动、双跳、收集物品、墙滑、墙跳
- 创建一个受塞尔达启发的健康系统,并采用心脏系统
- 敌人
- 添加像剑一样的机制来砍杀敌人或打破板条箱
- 场景结构和项目组织
- 音效和音乐
- 以两种不同的方式创建储蓄系统
- 创建地图来显示玩家的位置
- 学习如何使用着色器
此列表并不详尽 – 请参阅课程大纲以了解您即将学习的内容。
我为希望了解编程关键概念的初学者以及来自不同引擎(如 Unity 或 GameMaker)的程序员制作了该课程,他们想要创建 Godot 4 中很少涉及的许多不同的游戏关键机制。
您将学到什么
- 2D 平台游戏机制——双跳、收藏品、敌人、剑
- 2D RPG 机制:用钥匙打开的门系统,敌人向我们投掷射弹,巡逻的敌人
- 音效、门和开关可改变级别
- Godot 引擎概念 – 利用各种节点、构建场景、信号等
- 创建地图和灵活的保存系统
有任何课程要求或先决条件吗?
- 具备一些编程知识是加分项,但你可以从头开始,GDscript(Godot 中使用的语言)是游戏开发最简单的语言之一
本课程适合哪些人:
- 初学者
- 中级程序员
- 中级游戏开发人员
- 具有编程经验的初级游戏开发者
- 希望通过添加大量有趣的游戏机制来推动项目发展的个人
本课程适合哪些人:
- 本课程适合所有想要学习如何使用 Godot 4 并创建有趣的小型 2D 游戏的人
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