
Udemy – Lens Distortion Workflow with SynthEyes, Blender, Maya, Nuke
SynthEyes、Blender、Maya、Nuke 进行镜头失真工作流程教程
SynthEyes、Blender、Maya 和 Nuke 的无缝集成以实现视觉效果
您将学到什么
- 在 SynthEyes 中解决相机问题
- 从 Syntheyes 导出未变形板 (Ud Plate)
- 使用 Syntheyes 和 Nuke 进行镜头扭曲工作流程
- 使用 Syntheyes、Blender 和 Nuke 进行镜头扭曲工作流程
- 使用 Syntheyes、Maya 和 Nuke 进行镜头扭曲工作流程
要求
- 无需经验。您将学到您需要知道的一切。
- 掌握软件基础知识大有裨益
- 任何版本的软件
描述
使用 SynthEyes、Nuke、Blender 和 Maya 中的镜头失真数据来确保 VFX 项目的准确性和一致性的工作流程。这门综合课程专为想要将实景镜头与 CG 元素集成在一起,同时在多个软件中保持精确的镜头失真工作流程的 VFX 艺术家、匹配移动师和合成师而设计。您将学习如何在 SynthEyes 中解决镜头失真问题、导出必要的数据,并在 Nuke、Blender 和 Maya 中有效地实施它以获得完美的结果。
本课程旨在使具有 VFX 工具基础知识的初学者和寻求高级技术的经验丰富的专业人士受益。
Nuke 中的镜头畸变合成
- 使用 Nuke 中的镜头失真数据进行合成。
- 将失真和非失真应用于 CG 渲染。
- 将 3D 元素无缝集成到实景镜头中的技术。
本课程适合哪些人:
视觉特效艺术家
- 专业人士希望掌握镜头失真工作流程,以实现实景和 CGI 元素的无缝集成。
Matchmove 和追踪艺术家
- 那些旨在通过精确的镜头失真处理来提高其在相机和物体跟踪方面的专业知识的人。
合成师
- 使用 Nuke 或其他合成软件工作的艺术家需要完美地整合扭曲和未扭曲的素材。
完成本课程后,您将能够自信地处理跨多个行业标准软件的镜头失真工作流程,确保您的 VFX 项目精确且无缝集成。
本课程适合哪些人:
- 初学者到高级
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/lens-distortion-workflow-with-syntheyes-blender-maya-nuke/,未经允许不得转载。
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