
Levelup.Digital – Creating a Smart Fur Material – QiYu Dai
Substance Designer 制作逼真可自定义毛发材质教程
了解如何使用 Substance Designer 制作逼真的可自定义毛发材质,并将其制作成 Substance Painter 智能材质,然后您可以控制毛发的流动和方向。在本教程中,育碧高级美术师 Qiyu Dai(又名 Aiden)将带您了解他的完整创作过程,并分享一路上的见解。
Aiden 将逐步演示如何从高度贴图开始创建逼真的毛皮材质。他分享了创建良好底色的个人技巧和技巧,并向您展示了如何公开参数和创建函数以允许对材质进行更多变化和控制。
请跟随 Aiden 解释如何直接在 Substance Painter 中控制毛发的方向、密度和比例。包括 Substance 源文件。本教程非常适合任何希望在整个 Substance 管道中拓宽知识和技能的艺术家。
关于讲师
Qiyu Dai(又名 Aiden)是一名高级艺术家,过去 7 年一直在育碧工作。他曾参与过《彩虹六号:围攻》等游戏,目前正在制作《荣耀战魂》。
Aiden 早在 2015 年就开始使用 Substance Designer。他对艺术家进行 Substance 和 PBR 纹理创建工作流程的培训。
内容
- 2小时30分钟的培训
- Substance 源文件
- 1440 分辨率
章
- 高度图创建
- 颜色和不透明度创建
- 公开参数
- 在 Painter 中发布和设置
- 在狨猴中渲染
使用的软件
- Substance 设计器
- 物质绘制器
- 狨猴工具包
水平
初级到中级
先决条件
所用软件的基本知识
资源下载
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