Substance Designer 金属挡土墙制作教程 Mastering Metal Retaining Wall in Substance Designer

Udemy – Mastering Metal Retaining Wall in Substance Designer

Substance Designer 金属挡土墙制作教程 Mastering Metal Retaining Wall in Substance Designer

使用 Substance Designer 创建详细的金属挡土墙

学习内容

  • Master Metal Bar 创建:学习建模和细化具有适合游戏环境的逼真表面缺陷和纹理的金属棒。
  • 制作逼真的岩石表面:培养生成复杂岩石纹理和混合技术的技能,以将它们与金属元素无缝集成。
  • 优化材质属性:了解如何使用渐变和垃圾贴图处理颜色、金属和粗糙度数据,以实现所需的材质美感
  • 应用 Advanced Substance Designer 技术:熟练使用 Substance Designer 创建复杂材质,增强您的设计能力

要求

  • Substance Designer 的基本知识: 学习者应熟悉浏览 Substance Designer 的界面、了解基于节点的工作流程和基本的材质创建概念。
  • 计算机技能: 基本的计算机知识是必不可少的,包括文件管理、软件安装和导航作系统。
  • 硬件和软件:访问能够运行 Substance Designer(建议使用 11.3 或更高版本)和 ZBrush 的计算机,以进行高级纹理创建。
  • 创意激情: 对数字艺术、游戏设计或虚拟环境创建有浓厚的兴趣,有利于充分参与课程内容。

描述

探索使用 Substance Designer 为沉浸式游戏环境创建坚固逼真的金属挡土墙的艺术。本教程是我们正在进行的设计师培训系列的一部分,我们将深入研究如何制作复杂的材质来增强虚拟世界。

课程概述:

在这个综合教程中,跨越 100 多分钟的高分辨率、无旁白视频内容,您将学习在 Substance Designer 中设计和实施金属挡土墙的分步过程。

章:

第 01 章 – 第一步:首先构建基础金属棒。学习添加表面细节,例如划痕和瑕疵,这对于实现真实感至关重要。接下来,创建金属条将固定的岩石表面,采用先进的混合技术将这些元素无缝集成到一个有凝聚力的设计中。

第 02 章 – 第二步:专注于使用颜色、金属和粗糙度数据优化材质。利用渐变贴图来定义颜色变化,并使用 grunge 贴图来增强纹理细节。了解设置金属特性和调整粗糙度以实现所需材料特性的有效方法。

使用的软件:

  • Substance 设计师

水平:

  • 中间

先决条件:参与者应基本了解 Substance Designer,包括熟悉其主要功能和节点。本课程旨在建立在基础知识的基础上,并提高在软件中创建材质的技能。

其他信息:

  • 访问课程中包含的干净 SBS 文件,该文件与 Substance Designer 版本 11.3 或更高版本兼容,允许动手探索和复习。
  • 所有教学视频均无旁白,侧重于视觉演示和分步过程,确保每个教程片段的清晰度。

谁应该参加这门课程?

非常适合中级设计师、游戏开发人员和 3D 艺术家,他们希望扩展其为虚拟环境创建逼真材质的专业知识。无论您是对增强作品集感兴趣,还是对提高游戏资源创建技能感兴趣,掌握 Substance Designer 中的金属挡土墙艺术都将为您提供宝贵的技术和见解。

本课程适合谁:

  • 游戏开发人员:寻求通过逼真的材质创建技术来提高他们的环境艺术技能。
  • 数字艺术家:有兴趣提高他们在游戏资产或数字艺术项目的程序纹理创建方面的熟练程度。
  • 纹理艺术家:希望专注于创建复杂的纹理(如金属表面)并将其无缝集成到游戏引擎中。
  • 3D 建模师:希望通过学习使用自定义材质对模型进行纹理处理和细化来增加建模技能的深度。
资源下载
下载价格免费
1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
发布时间:2025/03/01
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:1.82GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/mastering-metal-retaining-wall-in-substance-designer/,未经允许不得转载。
0

评论0

请先
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录