
Udemy – Mastering WaterFX in Houdini Plane Crash Effect
Houdini 流体水模拟教程 Mastering WaterFX in Houdini Plane Crash Effect
在本课程中,踏上 FLIP 模拟世界的旅程,从零到英雄,我们将从解释每个参数的最基本知识开始。对于每个参数,我们将比较具有四个不同值的四个模拟,以便能够发现参数的功能,它如何改变模拟以及如何使用它来获得我们想要的外观。在我们完成直升机在水中坠毁后,我们将使用先进的技术来模拟爆炸波,然后将其与坠毁混合以获得这个华丽的结果。完成本课程后,您将能够进行自己的复杂大型模拟,模拟和控制激流,并渲染一个看起来非常逼真的奇妙的惊人场景,以增强您的作品集!
重要提示:在本课程中,使用了 Houdini 18,但本课程中的几乎所有内容都可以在 Houdini 20 中以完全相同的方式应用!
在本课程结束时,您将能够:
– 处理任何类型的翻转模拟
– 使用二级激流进行复杂的高端大规模模拟。
– 您将了解 FLIP 求解器和激流求解器中的每个重要参数,并看到许多具有不同值的测试,以识别每个参数如何改变模拟的外观。
– 您将学习高质量的网格划分技术,以实现模拟的最佳外观。
– 您将习惯 Houdini 海洋工具,然后将它们与您的碰撞效果混合,使模拟在无限的海洋中发生。
– 您将学习如何在多个图层中渲染外观完美的场景(渲染通道)。
– 您将学习如何对场景进行合成,例如…如何合并渲染层并使用它们来增强场景的最终结果Nuke。
总时长:6:43 小时
第 1 段:FLIP 求解器简介
在本章中,我们将使用搁架工具对落入水中的球体进行简单的翻转流体模拟,讨论流体模拟的管道在 DOP 网络中的工作原理,以及求解器中的一些基本参数。
第 2 部分:在运行中模拟
在这一章中,我们将在 Houdini 中导入我们的动画,创建我们的模拟翻转坦克并为 sim 做好准备,然后我们将对不同的参数进行大量测试以达到我们想要的结果。
我们将通过控制求解器的强大参数来调整我们的碰撞和模拟。
第 3 部分:激流模拟
现在是时候做一个很酷的激流模拟来增强我们的模拟外观,并为我们的渲染添加美丽的泡沫外观了。
这将涉及对不同参数的大量测试,深入研究不同的参数,这将有助于我们修改激流模拟。
第 4 部分:不同的网格划分方法
在本章中,我们将使用一种非常先进的方法来划分我们的 sim 网格,尽最大努力保留小细节。
第 5 部分:Houdini 海洋工具
在本节中,我们将掌握 Houdini 海洋工具,并将其与我们的模拟相结合,以获得很酷的最终结果。
第 6 部分:渲染和最终合成
我们将渲染用于合成的场景。本章将介绍渲染流体场景的原则以及渲染过程的管理,以充分利用它们。我们将首先添加光源并制作着色器,最后,我们将渲染不同的通道并在 Nuke 中合成它们。
本课程适合谁:
- 想要探索 Houdini FLIP 流体和海洋工具世界的初学者
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