Medieval Kingdom
Medieval Kingdom 是下一代 PBR 3D 模块化艺术包,其中包含数百个完全可定制的模型,可用于创建您自己的具有第一人称或自上而下视图的 RPG 或 RTS 游戏。
Medieval Kingdom 是下一代 PBR 3D 模块化艺术包,其中包含 500 个模型,可用于创建您自己的 RPG 或 RTS 游戏,具有自上而下的视图或第一人称(请记住,艺术是风格化的,这意味着某些对象可能看起来超过在 FPS 视图中调整大小)。
所有这些都包含在一个易于使用的软件包中,其中包含 11 个场景、着色器:简单水、光轴、4k 纹理、2 个自定义 LUT 颜色配置文件。非常适合桌面、游戏机、AR、移动和 VR!
元素+变化:
▲ 28 个使用下述模块化元素制作的建筑物,向您展示模块化的全部潜力。 ▲ 11 个 PBR Grounds + 地形材质着色器,用于地形绘制混合(包括示例场景)。▲ 建筑物的模块化元素和变体 烟囱 // 装饰填充和弧形 // 房屋扩建 // 市场结构 // 屋顶窗户扩建 // 屋顶 // 楼梯 // 塔楼模块 // 墙壁 // 门 ▲ 效果 (VFX) 和粒子使用自定义着色器制作的 8 个窗户和门轴 // 火余烬 // 1 雾体积 // 1 种树叶粒子变化 // 本地灯和窗户火花粒子 ▲ 道具和装饰元素 40+ ▲ 市场食品 苹果甜菜根 胡萝卜奶酪 大奶酪 小/ 肉 // 南瓜 ▲ 岩石,
技术细节
特征:
▲ 更新1.2
1. 已修复。Pine_Tree 资源的光照贴图 UV 重叠。
2. 改进了移动设备上的着色器性能。
3. 添加日光场景示例。
4.新增关卡缩略图。
▲ 更新 1.1为所有网格添加了自定义碰撞器,以实现精确的物理和碰撞。
▲ 使用顶点位移着色器制作动画的树木、草、常春藤、灌木、蕨类植物、树叶
纹理尺寸:(请列出每个纹理的分辨率)
▲ 每种材质的 4k 纹理 PBR 材质通道 AO、粗糙度、法线贴图、高度贴图、细节蒙版
▲ 易于使用 – 拖放工作流程即可开始使用
▲ 模块化工作流程
▲ 现成的预设,可快速预览不同的外观
▲ 不断更新和新功能
▲ 积极开发与支持
▲ 干净独特的现代风格
碰撞:(是自动生成)
▲ 三角形数量:
—— 示例 SM_Leafs_Tree 三角形计数 [ LOD3 991 // LOD2 1981 // LOD1 3961 // LOD1 7922 ]
—— 示例 SM_Stone_5 三角形计数 [ LOD3 254 // LOD2 419 // LOD1 680 // LOD1 1361 ]
—— 示例 SM_Big_Barrel 三角形计数 [ LOD3 194 // LOD2 387 // LOD1 772 // LOD1 1546 ]
—— 示例 SM_Building_1 三角形计数 [ LOD3 3231 // LOD2 6461 // LOD1 12,921 // LOD1 25,841 ]
LOD:4
网格数:502
材质数量 10 和材质实例 115
纹理数量:425
支持的开发平台:Mac台式机、Windows / VR / PS4 / Xbox / Oculus / Gear VR
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