
CGCookie – Mesh Modeling Fundamentals
Blender 网格建模基础知识教程 Mesh Modeling Fundamentals
如果您是 3D 新手并且已经观看了Blender 基础知识教程中,您可能正在考虑您和 Blender 的下一步是什么。网格建模,有时称为多边形建模是我们用来构建各种形状和大小的 3D 对象的方法。它是您将在 3D 中执行的大多数作的起点。
无论您的目标是为电影创建引人注目的角色,还是创建建筑可视化,甚至是游戏环境资产,您都需要从建模开始。Blender 有一个非常强大且快速的建模工具集,可用于创建您可能需要的几乎任何 3D 对象。这门 Blender 课程将教您成为建模师所必需的基本技能和工具。您将学习:
- 如何创建具有原始形状的网格对象
- Object 模式和 Edit 模式的区别
- 如何作网格形式和结构
- 网格选择和选择工具的方法
- 许多对成功至关重要的基本建模工具
- 调整网格可见性以实现更高效的工作流程
- 在 Global 和 Local Space 中工作以实现更好的控制
- 对象和网格数据之间的区别,以及如何共享该数据
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