
CGCookie – Modeling a Sci-Fi Helmet in Blender
Blender 科幻头盔建模教程
在每个数字艺术家的旅程中,这都是一个特殊的时刻,设计和建造太空海军陆战队员头盔的愿望是压倒性的。而那个时候就是现在。花点时间从伟大的科幻太空海军陆战队设计中汲取灵感暴风雪,迈克·纳什,维塔利·布尔加罗夫,Fausto De Martini和别人.事实是,硬表面科幻太空海洋的东西很酷。所以让我们创造一些我们自己的吧!雕刻这门深入的课程是关于通过概念雕刻和复杂的建模来释放您内心的科幻设计师书。首先,我们将使用 Blender 的动态拓扑sculpting 以及一个名为雕刻工具 UI.这个插件附带了几个很棒的工具,但主要我们将专注于其中的两个:- Grease Cut 用于将我们的数字球快速切成多面形状。- Extract Mask 用于轻松生成额外的数字粘土块。
“在雕刻过程中,我对你的目标是让工具’为你设计’。如果您采用所演示的手势方法,那么这些工具可能会导致令人愉快的事故,将您的雕塑带向您可能没有预见的独特方向。我希望您了解此工作流程对于概念化有多么强大。
建 模在对头盔进行概念雕刻后,我们希望将其转换为高保真多边形模型,并具有流线型拓扑和精细细节。我们从重新拓扑主要结构开始这个过程。重新拓扑非常重要,因为从雕塑到模型的转换通过消除与数字雕刻相关的凹凸来使硬表面结构合法化,并提高了锐利边缘的一致性。重建主要结构后,我们将用非常精细的机械细节(如链轮、塞子、夹子和螺钉)抛光头盔。这最后的润色真的有助于将我们的设计锚定在合理性上,这是科幻类型的一个关键特征。
在本课程结束时,您应该拥有一个引以为豪的复杂而详细的头盔模型。但最重要的是,您在此过程中学到的技术将提升您的雕刻和建模技能。
资源下载
下载价格免费
1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/modeling-a-sci-fi-helmet-in-blender/,未经允许不得转载。
评论0