Blender建模到渲染掌握风格化艺术教程 Modeling to Rendering Micro Scene – Complete Blender Course
学习 Blender,从建模到渲染。创建游戏资产、风格化道具等等
您将学到什么
- 使用 Blender 并了解其界面
- 学习在 3D 中创建任何内容的所有工具,并通过建模、着色和渲染等分步项目将其付诸实践
- 学习 PBR 纹理并混合它们以获得更有趣的材料
- 学习 UV 贴图并解开您在演示或介绍中看到的所有模型
- 项目文件和所有资产,包括草、树、桶、纹理等
- 使用 Easy-HDRI 和 Blender 灯光进行照明
- 如何使用涂鸦并将其投射到模型上
- 如何混合纹理并将其绘制在模型上(我们使用鼠标进行绘画)
- 如何制作布料或旗帜
要求
- 能够运行 Blender 3.1 或更高版本的 Mac 或 PC
- 您将学习本课程所需的所有工具。
描述
你们可能都经历过这样的情况:创作 3D 艺术作品真的很令人兴奋,但同时也让人对从哪里开始感到困惑。这就是我们创建完整的 Blender 初学者和中级指南的原因。
我们将带您了解建模、纹理、灯光和动画。
具体来说,我们从第一部分开始,非常基础,带您了解搅拌机的基础知识,然后进入下一节,进行建模,我们将学习如何使用低多边形技术创建简单模型。在这里,我们创建了一个有趣且梦幻的 3d 风格化房屋及其道具。在本节中,您将学习创建简单和复杂模型所需的所有工具和技术。
下一节将通过创建一小批自然包变得更加复杂。我们将解释如何使用粒子系统将树叶散布在树枝上来创建风格化的树,以及如何为酷炫的低多边形桶和植物建模。
在下一节中,我们将讨论 Blender 渲染引擎以及如何启用 Easy-HDRI 插件来实现真正基本的照明。
下一节我们将带您了解纹理压榨机。在这里,您将从零开始学习纹理、纹理绘画、UV 映射和 UV 展开。
最后一部分您将学习如何设置相机和渲染动画。
本课程适合哪些人:
- 希望扩展其技能组合的游戏开发者。
- 对 3D 建模和动画世界充满好奇的人。
- 想要学习如何让自己的资产焕发生机的艺术家。
- 本课程可以作为 Blender 手册的扩展版本。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/modeling-to-rendering-micro-scene-complete-blender-course/,未经允许不得转载。
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