UE模块化中世纪角色 Modular Medieval NPC

模块化中世纪角色 Modular Medieval NPC

模块化中世纪角色 Modular Medieval NPC

模块化的中世纪 NPC 配备了大量资产,可以根据您的喜好装备中世纪角色。

组件被转换为新的 UE5 人体模型装备结构。

请记住,女性 Metahuman tal nrw 比 Quinn 略小,但她们使用相同的骨骼结构。

Ue4 人体模型网格仍可供现有客户使用 – 所包含的游戏内编辑器基于 UE4 骨架网格。更新的 UE5 网格端口不适用于编辑器组件。

添加了 nrw 支持的超人:

身体/头部需要从超人类创造者那里迁移并通过 Quixel Bridge。

不要忘记将控制装备分配给 SK 文件(Epic 不允许直接从元人类创造者发布数据)

模块化中世纪 NPC 带有大量资产,可以根据您的喜好装备您的中世纪角色。

多种帽子、头发、头部、胸部、手臂和腿部可供组装成您自己独特的造型。无论是乞丐、富裕的城镇居民还是普通市民,您都可以选择如何让 NPC 填充世界,甚至可以使用提供的物品作为玩家角色装备。

为了帮助您开始使用新资产,该包除了包含主要的可定制角色蓝图外,还包含 NPC、玩家角色和角色编辑器蓝图示例,这些示例实现了所有资产及其定制。

技术细节

技术细节

特点:

– 3 个蓝图(1 个基类,2 个子类)

– 10 个 NPC 示例蓝图

角色编辑器:

– 3 张蓝图

– 9 个 UMG 小部件

– 17 个附加内容(纹理、材质、网格和结构)

角色部分:

– 13 个蓝图(11 个数据资源基类、1 个 BP 函数库和 1 个 BP 宏库)

– 129 PBR 纹理:反照率、法线、ORM(环境 [O] 遮挡、[R] 粗糙度和 [M] 金属)和色调蒙版

– 94 种材质(包括 2 种用于物品和头发的主材质,以及 92 种用于实际网格和色调样本的材质)

– 44 个网格,1 个 LOD

– 44 项数据资产

– 44 个用于角色编辑器的缩略图纹理

– 13 个附加内容(数据表、枚举、结构和缩略图的渲染目标)

地图:

– 1 概述

– 1 张缩略图捕捉场景

其他:

– UE4 人体模型带有稍微修改过的 UE4 骨架(添加了插槽)

– 3 个简单的风景资产

缩放至史诗骨架:是

已装配:是

是否装配史诗骨架:是

动画:是(Epic 的默认动画)

角色数量:每次定制可有任意数量的变化。3 种核心类型(村民、精神人、公民)

字符顶点数:13-20k

纹理分辨率:2048×2048(PBR 纹理)

支持的开发平台:

– 目标:Windows、Mac、PS4、Xbox One、Android、iOS

测试:PC

文档:蓝图、函数和变量中的 PDF 和注释

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发布时间:2024/06/08
文件格式:.uasset
材质贴图:有贴图
文件大小:1.6GB
适用:5.0 - 5.4
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/modular-medieval-npc/,未经允许不得转载。
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