AE+C4D创意三维MG动画片头专业教程 Motion Design School – Motion Pro
通过难忘的实践提高您的专业学习曲线,您将学习如何处理复杂的项目。您将探索所有秘密技术,以成为真正的动作专家。
这个 After Effects 课程是关于什么的?
本课程将带您进入下一个运动设计水平。我们将涵盖几乎所有类型的动画,从 2D(结合 AE 表达式)到 3D(使用Cinema 4D中的 Xpresso )。所有动画都将合并为完整的视频场景。此外,我们将与您分享项目文件,其中我们使用了逐帧动画以及现代 2D 和 3D 设计。
无论您打算从事自由职业还是在工作室工作,您都将为未来的复杂项目做好准备。我们将教您组织项目和为其创建正确结构的主要原则和规则。此外,我们将向您演示自定义脚本,以帮助我们摆脱一些常规工作并促进整个过程。
本课程的目的并非向您展示完成项目的唯一正确方法,而是教您良好的实践和技巧,以便您在任何地方工作时形成自己独特的项目方法。
课程大纲
第一课
结构和组织
我们将从组织材料和思考项目架构开始。然后我们将优化和导入插图。之后,我们将向您展示简化项目组织过程的脚本。
第二课
After Effects 中的 2D
我们将开始设计带有植物、火和水的 2D 动画的项目。为了创建此类动画,我们将使用新颖灵活的技术。此外,您还将学习如何借助表达式自动执行这些动画。因此,您只需单击几下即可控制所有图层和参数的动画。
第三课
After Effects 中的仿 3D
在本课中,我们将介绍使用常规 2D 图层模拟3D 动画的几种关键技术。我们将考虑它们的所有优点和缺点。我们将使用表达式为此类动画创建装备,以消除一些手动工作并使其尽可能灵活。然后我们将使用效果对其进行样式化,使动画更具表现力。
第四课
After Effects 中的 3D
在本课中,我们将重点介绍在 After Effects 中创建 3D 的优点和缺点。我们将考虑何时最好使用内置的 3D 功能,使用各种引擎而不是其他软件。然后,我们将创建一些简单的 3D 模型,并向您演示如何快速为它们制作动画,并将它们用作更复杂动画的基础。此外,我们将分析何时可以利用表达式来处理 3D 的情况。
第五课
C4D灯光动画
基于三个动画,您将学习 C4D Light 中用于简单动画的生成器和变形器。我们将介绍建模基础知识,向您演示如何使用纹理以及如何使用 Xpresso 进行自动动画制作而无需设置关键帧。最后,我们将向您展示如何为我们的项目设计图片以及如何准备项目以导入 After Effects。
第 6 课
集成 C4D 与 AE
我们将向您展示将 Cinema 4D 项目集成到 After Effects 的几个选项。然后我们将介绍在 After Effects 中对 3D 材料进行样式化的可能性和方法。
第七课
混合 2D 和 3D
在本课中,我们将把所有样式组合成几个由 2D 和 3D 图形组成的复杂插图。我们将分析您可能遇到的问题,并提出解决这些问题的方法。此外,我们将研究蜘蛛的装备和动画,为此我们将使用一个全新的自定义脚本,其中包含用于高级装备的肢体系统。
第 8 课
完成场景设置
在本课中,我们将从所有动画中组合出两个场景。您将学习如何添加辅助动画来为我们的场景增添活力。此外,您还将了解如何处理包含十几个复杂动画的真正复杂的合成,而不会让渲染时间变得疯狂。
第九课
开发和脚本优化
在课程中,我们使用了大量自定义脚本。所以,现在是时候学习如何创建这些脚本以及使用什么软件来开发它们了。此外,您还将了解如何调试它们的工作、修改它们并根据自己的目的调整它们。从现在开始,您将能够开发自己的工作方法并形成自己的工作流程。
第十课
幕后花絮
我们将展示项目中最困难的部分。此外, 您还将了解如何在 3D 环境中组合逐帧动画。
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