UE虚幻引擎角色、建筑物、道具、车辆、环境低多边形资产包 POLYGON – City Pack - GFXHUB

角色、建筑物、道具、车辆和环境资产的低多边形资产包,用于创建基于城市的多边形风格游戏。

模块化部分很容易以各种组合拼凑在一起。

包括演示场景!(人物姿势仅供参考)

– 模块化复古办公楼

– 模块化现代办公楼

– 模块化公寓套装

– 模块化道路套装

– 模块化店面

– 模块化公园套装

331 种具有 x4 替代纹理颜色的独特资产。

一些例子包括:

– 车站大楼

– 市政府

– 大型道具标志 x17

– 店内道具 x10

– 广告牌 + 标志 x33

– 地铁入口 x 2

– 交通灯道具 x8

– 树木 x3

模块化通风口x7

– 模块化管道 x9

– 空调机组 x4

– 安全摄像头 x2

– 垃圾桶/袋 x7

– 公交车站

– 防火梯 x3

– 屋顶通道

– 店铺封面 x 5

– 桥路

– 查看详细布局的屏幕截图!

8 个具有 x4 可选颜色和 3 种肤色变化的独特角色

– 男警官

– 女警官

– 男性商人

– 女商人

– 男连帽衫

– 男性与夹克

– 带夹克的女性

– 带外套的女性

Humaniod Characters 设置为与 Unreal character system 的 Animation Retargeting 一起使用 – Epic 的视频指南 http://bit.ly/2yWJRF7。

(此包中不包含动画)

9 辆具有 x12 替代变体的独特汽车

– 救护车

– 警车

– 出租车

– 自从

– 小型智能车

– 中型 4×4 汽车

– 经过

技术细节

特征:

  • 汽车
  • 人物
  • 模块化店面
  • 模块化道路套装
  • 模块化公寓套装
  • 模块化现代办公楼
  • 模块化复古办公楼

纹理尺寸:(请列出每个纹理的分辨率)

  • 21 – 1024×1024 基础纹理。
  • 1 – 2048×2048 用于标牌。

纹理大小:1024

碰撞:是的,是自定义碰撞和每面碰撞的混合体。

顶点数:变化 – 角色 2000,车辆 6000,道具平均 500。

LOD:无

网格数:348

材质和材质实例数:24(这包括颜色变化,如果需要减少绘制调用,单一材质可用于大多数资产)

纹理数量:22

支持的开发平台:Windows、iOS。

支持的目标构建平台:PC、Mac、Android、iOS、Oculus、HTC Vive、Switch、PS4、Xbox。

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发布时间:2023/01/24
文件格式:.uasset
材质贴图:有贴图
文件大小:89.6MB
适用:4.20 - 4.27, 5.0 - 5.2
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/polygon-city-pack/,未经允许不得转载。
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