硬表面训练营第3卷:Blender暗影头盔3D建模教程 Polygon Modeling Boot Camp Vol. 3 – Shadow Helm
打造这款黑暗幻想头盔,将您的建模技能提升到一个全新的水平。学习中级拓扑技术,并专注于控制边缘流,同时使用这些精确方法制作复杂的形状。
最简单的跟随方式
标准视频教程可能令人精疲力尽。我们知道,我们有过这样的经历。CG Fast Track 教程格式结合了视频和屏幕截图,因此您不必一直看视频。只需点击屏幕截图,即可完成每个步骤。这是一种非常直观的学习方式。
第 1 部分
通过了解这些关键技术,学会控制拓扑。通过提高、降低分辨率和利用风筝重新布线,学会控制面环。详细了解保持边缘以完善几何图形。
第 2 部分
在第 1 部分的技术基础上完成头盔的基础网格。您将使用均匀分布的多边形密度和边缘流连接网格的所有部分。
第 3 部分
为了完成头盔,我们将重点关注边缘。通过重新布线拓扑和创建实心面环来测试您的知识,这将使您能够控制如何细分网格。通过展开、着色和使用大气照明来完成资产。
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