Unity制作3D动作游戏小小冒险家教程 Project Little Adventurer Learn to create a 3D action game
使用美观的游戏资产制作您的第一个 Unity 3D 游戏!
您将学到什么
- 如何使用高品质的游戏资源从头开始创建一款完整的 3D 动作游戏
- 安装并设置 Unity 和 Visual Studio Code
- 编写基本角色移动、攻击、射击和躲避能力的代码
- 创建一个简单的组合系统
- 使用动画控制器、覆盖动画控制器和动画事件控制动画
- 通过脚本控制 VFX
- 使用 NavMesh 系统创建 AI 来控制敌人的行为
- 使用基本状态模式来控制角色的状态
- 创建基本的健康和伤害系统
- 创建基本的健康和伤害系统
- 创建拾取物和子弹
- 游戏逻辑控制和敌人生成
- 如何使用 Gizmo 进行调试
- 基础层面的设计
- 使用 Unity UI 系统创建主菜单和游戏菜单
要求
- 能够运行 Unity 2021 的 Mac 或 PC
- 对 Unity 编辑器的一些非常基本的了解,例如在场景中导航,以及使用基本操作工具(平移、旋转和缩放)
- 你应该了解 C# 的基础知识,例如变量和函数的工作原理
描述
在成为程序员之前,我曾担任数字艺术家很长时间,游戏的外观对我来说非常重要。因此,当我开始创建本教程时,我真的希望让整个体验不仅在精神上而且在视觉上令人愉快。我希望您在学习本教程时能看到产品级视频游戏在您手中构建,我相信这将使学习体验更加身临其境。
本课程附带生产级游戏资产包,包括具有 4K 纹理、动画、环境模型、预构建的级别预制件和 VFX 预制件的高质量模型。
在本课程中,我们将使用高质量的游戏资源从头开始构建一款基本的 3D 动作游戏。我将为您提供所有角色模型、动画、环境、视觉特效和后期处理设置(目前还不包括声音和音乐),让您感觉自己从一开始就在构建一款专业游戏。
我会尝试关注每一个细节,但同时,最好你有一些 Unity 和 C# 方面的基本经验,例如如何导航场景、移动和旋转游戏对象,以及了解变量和函数如何工作。
在本课程结束时,您将能够创建以下游戏元素:
- 安装并设置 Unity 和 Visual Studio Code
- 编写基本角色移动、攻击、射击和躲避能力的代码
- 创建一个简单的组合系统
- 使用动画控制器、覆盖动画控制器和动画事件控制动画
- 通过脚本控制 VFX
- 使用 NavMesh 系统创建 AI 来控制敌人的行为
- 使用基本状态模式来控制角色的状态
- 创建基本的健康和伤害系统
- 创建拾取物和子弹
- 游戏逻辑控制和敌人生成
- 基础层面的设计
- 如何使用 gizmo 进行调试
- 使用 Unity UI 系统创建主菜单和游戏菜单
请注意,本课程目前不包含任何声音和音乐资产。
*本课程中提供的所有资产(网格、动画、VFX 等)仅用于教育目的,请勿将其用于任何商业项目。
在本课程结束时,您将拥有一款 3D 动作游戏,您可以向朋友展示并尝试您独特的想法。
请今天报名,我期待在课程中见到您。
本课程适合哪些人:
- 任何想要制作自己的 3D 动作游戏的人
- 具有一些基本 C# 和 Unity 经验的初学者
- 任何想从事游戏开发职业的人
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/project-little-adventurer-learn-to-create-a-3d-action-game/,未经允许不得转载。
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