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Prop Creation for Games Medieval Well
游戏道具制作中世纪之井教程 Prop Creation for Games Medieval Well
学习使用 Blender、Substance Painter 和 Zbrush 创建逼真的 3D 游戏道具。
你将学到什么
- 根据参考创建封锁
- 木材、金属等的雕刻细节
- Substance 3d Painter 中的纹理高品质细节
- 通过重复使用您已经创建的内容来高效工作
要求
- 我希望您有一些基本的搅拌机、Zbrush、Substance 3d Painter 经验。
描述
您想为游戏打造高品质道具吗?
那么我欢迎您来到游戏道具创作:中世纪之井课程。
关于我:
我叫 Arash Aref,担任 3D 讲师已有几年了。我有很多快乐的学生,大部分是在游戏艺术领域,目前我是一名自由 3D 导师。
在本课程结束时,您将能够:
- 您将能够为游戏创建逼真的 3D 道具。
- 您将能够在多个制作阶段为道具添加故事。
你将学到什么:
- 根据参考创建封锁
- 木材、金属的雕刻细节
- Substance 3d Painter 中的纹理高品质细节
- 通过重复使用您已经创建的内容来高效工作
课程项目概述:
在本课程中,我们将首先查看参考文献,然后混合各种想法来创建新的参考文献;当您没有任何实际概念可供复制时,它很有用。我们大量创建和重复使用,以减少制作时间并更加优化,因为这是游戏道具,优化是关键。我们将学习如何在牢记故事讲述的同时创建详细的道具。
本课程适合谁?
- 本课程适合那些熟悉游戏艺术并希望改进其工作流程和流程的人。
- 对于那些想要为游戏制作逼真道具的人
谁不是本课程的理想学生?
本课程不是为绝对的 Blender 初学者设计的。
学习本课程有哪些要求或先决条件?
- 我希望您有一些基本的搅拌机、Zbrush、Substance 3d Painter 经验。
本课程适合谁:
- 对于那些想要为游戏制作逼真道具的人
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