Substance Painter 大师课程 Substance Painter Master Course - GFXHUB

Substance Painter 大师课程

Substance Painter 大师课程

23 小时讲述 Substance Painter 教程,包含 6 个项目

本课程由经验丰富的专业人士 Mehdi Beheshti 指导,他拥有超过 4 年的 CG 软件教学经验,为超过 2000 名学生授课,本课程是您专业学习 Substance Painter 的门票。作为 ArtStation Marketplace 三年来的畅销书,Mehdi 运用他的专业知识帮助那些想要学习 Substance Painter 的人踏上激动人心的旅程。

课程结构

1. 简介

在课程开始时,您将学习基础知识:每个工具的作用、如何使用不同的窗口以及 Substance Painter 工作原理的基本知识,为您接下来的学习体验打下良好的基础。 

2. 项目启动原则

我们首先学习 Substance Painter 的操作方法以及如何准备好模型,确保避免常见的错误。我们还将学习一些使用 UV 映射和展开的实用技巧。

3.第一个项目:钢锅

掌握基础知识后,我们开始进行实际项目。我们将在 Substance Painter 中为钢锅添加纹理,在 Marmoset Toolbag 中展示我们的作品,并在此过程中学习使用 Marmoset 的基础知识。

4.军帽项目

准备在 Substance Painter 中开始军帽项目!首先,检查模型的 UV。导入它,烘焙网格贴图,并调整显示设置。然后,深入研究制作皮革、金属和织物等材料。添加炫酷的接缝和针脚以增加细节。使用 Substance Sampler AI 将图像转换为材质。完成,导出纹理,然后在 Marmoset Toolbag 中看到您的创作大放异彩!

5. 北欧斧项目

让我们看看 Substance Painter 的神奇之处!首先,设置模型并检查其 UV。然后,导入它,烘焙网格贴图,并调整显示设置。通过为手柄和金属头添加细节,深入了解有趣的部分。创建酷炫的木材和金属材料,添加收尾工作,并导出纹理。在 Marmoset Toolbag 中看到您的创作大放异彩。通过将材料转移到低多边形模型,并在虚幻引擎中检查最终使用阶段,进一步了解它!

6. 科幻刀锋计划

为 Project Scifi Blade 冒险做好准备!首先设置模型并使用重叠方法进行 UV 处理。然后开始操作 – 导入模型、烘焙网格图并微调显示设置。获得刀片和手柄的动手制作细节。开发手柄的材料,包括塑料和钢漆纹理。使用基础和分层材料深入研究刀片。使用表面贴花和文字提升您的设计,导出您的纹理,并使用 Marmoset Toolbag 渲染见证您的创作的辉煌。

7.科幻刀锋计划

  您准备好为环境资产添加纹理了吗?让我们从空调开始吧。我们将首先为 Substance Painter 准备模型,设置场景,然后深入我们的创作过程。

本节的一大亮点是使用 Photoshop 创建自定义蒙版,为我们的作品增添一丝真实感。在 Substance Painter 中完成纹理处理并获得出色的空调材质后,我们就可以在 Marmoset Toolbag 中展示我们的创作了。

8.狙击枪

  我们要制作一把很酷的狙击枪!处理纹理可能很棘手,但我们将在 Substance Painter 中处理细节。我们还将学习如何使用新方法为木材、金属和塑料等材料创建枪支设计。之后,我们将使用 Marmoset 使我们的狙击枪看起来更酷。猜猜怎么着?有一个关于虚幻引擎的额外章节。我们将向您展示如何在虚幻引擎中设置纹理以获得额外的效果。准备好开始了吗?

使用的软件

  • 物质画家
  • Rizom 紫外线实验室 
  • 物质采样器
  • Marmoset工具包
  • Photoshop(需要基础知识)
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发布时间:2024/06/24
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:MB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/substance-painter-master-course/,未经允许不得转载。
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