Blender中的纹理绘画游戏标题教程 Texture Painting Game Title in Blender
在本课程中,你将学习如何使用 Blender 创建自己的模型并对其进行纹理绘制
您将学到什么
- 使用 Blender 并了解其界面
- 造型
- 学习 UV 贴图并展开所有模型以及如何添加标记接缝
- 项目文件和所有资产,包括草、树、桶、纹理等
- 在 Blender 中手绘
要求
- 我使用图形输入板进行纹理绘画,但它也可以使用鼠标,但建议使用图形输入板。
- 您将学习本课程所需的所有工具。
- 能够运行 Blender 2.8 或更高版本的 Mac 或 PC
描述
欢迎来到我们的新课程!
我是来自artStudio313.net的Morteza。
在本课程中,我们将一起踏上一段迷人的旅程,逐步学习 Blender。我们从界面概述开始,直到建模,最后在 Blender 中进行纹理绘画。我将带您了解低多边形建模,我们将要关注的最重要的事情是 Blender 中的纹理绘画。我使用图形平板电脑进行纹理绘画,但它也可以使用鼠标,但建议使用图形平板电脑。
本课程共有 8 个章节,从学习 Blender 的基础知识开始,一直到建模和纹理绘画。
在此旅程中,我们将设计一个游戏标题。在这一部分中,我们将熟悉建模的有用工具,例如挤压、斜角、一些修改器等等。
接下来,我们学习如何对这些模型进行 UV 展开。您将学到很多有关展开的知识,例如标记接缝、它们是什么、它们的作用以及我们应该在哪里添加它们以及如何在 UV 贴图上展开孔模型。
在开始纹理绘画之前,我创建了一个关于比较鼠标和图形输入板的教程,我建议您使用图形输入板仅用于手绘,否则它可以正常工作。
现在我们准备进入着色选项卡。您将学习如何创建图像纹理并将其应用于模型,并为纹理绘画选项卡做好一切准备。
在此选项卡中,我尝试教您纹理绘画所需的工具。
你将学到:
使用填充和特殊蒙版选项为不同部分着色。
什么是出血?它有什么用途
画笔设置以及如何绘制 AO、阴影高光
纹理描绘了切口和孔洞
像翻转正常一样解决纹理绘制问题
如何在纹理绘画选项卡中着色。
如果您学习了这些部分,那么您就可以在 Blender 中绘制任何模型了。
我们逐一绘制模型,每个模型只有一个纹理,可供游戏引擎使用。
我希望你能从这次旅行中学到很多东西:)
本课程适合哪些人:
- 希望扩展其技能组合的游戏开发者。
- 对 3D 建模和动画世界充满好奇的人。
- 即将开始学习手绘的 Blender 用户
- 本课程可以作为 Blender 手册的扩展版本。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/texture-painting-game-title-in-blender/,未经允许不得转载。
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