Blender 初学者完整入门:3D工作流程建模、纹理、动画和游戏优化提示

Udemy – The Complete Blender Starter Learn from Modelling to Export

Blender 初学者完整入门:3D工作流程建模、纹理、动画和游戏优化提示

本课程围绕一个强大的原则建立:您通过实践学习得最好。您不仅可以观看不连贯的教程或随机示例,还可以直接进入一个完全引导式的真实项目 – 一个风格化的移动锻造场景,旨在以合乎逻辑的动手方式教您基本的 3D 技能。

从一开始,您将有目的地开始建模。课程的每个部分都与最终场景的一部分相关联,帮助您在掌握 Blender 的界面、建模技术、纹理、材质甚至动画工具的同时看到更大的图景

您将从头开始构建一个完整的环境,一次构建一个资产 — 从桶、工具和铁砧到复杂的道具、装饰符文和模拟布料。

您将学习:

  • 使用修改器和建模工作流创建干净、高效的几何体
  • 应用标准和程序材质,为模型赋予生命
  • 为简单对象制作动画并为场景带来运动
  • 渲染图像和动画以进行演示或作品集
  • 应用优化技术并将资源导出到 Unity

在课程结束时,您不仅会学习 Blender 的核心工具,还会创建一个令人印象深刻的 3D 场景,充满个性、细节和动画。这不仅仅是一项技术练习,而是一个完整的创意项目,可以添加到您的投资组合中,在您自己的游戏中使用,或作为个人成就分享。

“边做边学”不仅仅是一句座右铭,而是取得成果的方法。您不仅会了解 Blender;您会对使用它充满信心。

无论你的目标是在创意行业就业,构建自己的游戏,还是只是将你的想象力变为现实,本课程都会为你提供所需的实用、就业经验–一次一个项目。

本课程使用 Blender 4.2 录制,确保您正在使用最新的稳定版本之一进行学习。

要求

  • 一台可以运行 Blender 的计算机。
  • 强烈建议使用带有滚轮的鼠标,以便在 Blender 中更轻松地导航。
  • 无需任何经验 – 本课程从绝对零度开始。
  • 好奇心和学习意愿。

本课程适合谁:

  • 想要为动画、游戏或数字插图创建资产的有抱负的 3D 建模师。
  • 想要从头开始学习 3D 建模但没有经验的完全初学者。
  • 有兴趣使用 Blender 探索 3D 工作流程的艺术家和设计师。
  • 希望了解如何为游戏引擎创建和优化 3D 资产的游戏开发人员。
  • 自由职业者和专业人士从平面设计、概念艺术或传统媒体过渡到 3D 工作。
  • 任何对 3D 管道感到好奇并正在寻找在 Blender 中建模、纹理和动画的分步介绍的人。
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发布时间:2025/05/24
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:12GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/the-complete-blender-starter-learn-from-modelling-to-export/,未经允许不得转载。
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