MaYa+ZIVA Dynamics 完整指南 The Complete guide to ZIVA Dynamics
Ziva Dynamics 是一款插件,曾用于多部好莱坞和漫威电影,如:毒液、惊奇队长、蜘蛛侠、哥斯拉、勇敢者游戏,
Ziva 近期被改编用于《地狱之刃 2:塞娜传奇》等游戏,在被 Unity3D 公司收购后将会得到更多的应用。
Ziva 管道可能令人生畏,因为其中的所有内容从建模到动画都是相互关联的。
我为我的学生组织了这门课程,旨在通过一个精心构建的速成课程澄清有关 Ziva 管道的所有模糊之处,该课程从场景中的角色开始到最后的镜头。
课程分为多个章节,大多数讲座时长不超过 12 分钟(最长的讲座为 15 分钟),以便学生更容易跟上并在需要时随时返回任何特定主题。
学生将在课程开始时掌握有关为 Ziva 插件准备角色的必要知识。
第 01 章 建模
学生将学习如何放置骨骼、肌肉以及如何快速创建筋膜和内部网格以创建防水网格。尽管在工作室中您不会进行建模,但您需要掌握这些知识来指导建模者为 Ziva 提供兼容的建模。
第 02 章 索具
这是最长的章节,也是 Ziva 的核心,因为所有肌肉及其变形都将承载在我们的装备之上,因此我们确保教会学生如何使用几种方法对角色进行解剖装配,我们甚至为有问题的元素提供了 2 种解决方案,一种是简单的,另一种是高级的。
第 03 章 动作捕捉
Ziva 是一个基于真实变形方程的插件,学生将探索先前创建的装备的优势以及如何轻松设置装备以接受任何类型的 MOCAP;此外,动画师可以使用我们友好的装备进行手动调整。
第 04 章 齐瓦
学生将开始以实践的方式学习 Ziva 插件,在每节课中,他们将亲自动手探索 Ziva 的一个功能,同时构建自己的 Ziva 装备,直到最后。
我们通过学习如何将蒙皮网格和 ziva 模拟合并在一起以获得手指和头部的动画以及有关从模拟中修复问题的更多解释来结束本章。
本课程适用于希望将其索具和技术技能提升到新水平并通过创造精彩的镜头使他们成为更强大的求职者的索具工/技术艺术家!
在本课程结束时,学生将能够制作用于动画和模拟的高质量装配角色/生物。
软件:Maya 2022,Ziva 1.922,Zbrush
总时长:19小时44分钟52秒
语言:英语(中文字幕)
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