The Gnomon Workshop - Creating Production-Ready Hero Assets using Mari

The Gnomon Workshop – Creating Production-Ready Hero Assets using Mari

VFX 艺术家 Michal Zsigmund 指导艺术家完成使用 Mari 和 Gaffer 为电影和电视创建令人惊叹的、可用于制作的主打资产的过程。从对 Mari 的探索开始,Michal 讨论了如何利用 Mari 及其扩展包来制作高质量的详细纹理,包括如何利用包附带的智能蒙版系统。然后,他介绍了如何使用 Alembic 从 Maya 导出网格,然后深入研究了 Mari 的新 Bakery System(在最新版本中引入),这有助于烘焙为 Smart Mask 系统提供动力的基本实用程序。

从那里开始,Michal 专注于创建基本的漫反射、粗糙度和凹凸贴图,并分享他在制作中使用的特定技术来生成专业贴图。艺术家还将学习如何传输蒙版以创建次要高频凹凸细节。纹理阶段完成后,Michal 导出纹理和过渡,以使用 Gaffer 构建场景。他分解了 Gaffer(由 Image Engine 开发的开源、基于节点的照明和外观开发工具,类似于 Katana)中的每个节点,并解释了每个功能如何适应工作室管道。

此研讨会专为对纹理和着色工作流程有基本了解的中高级用户而设计。

时长: 4 小时 11 分钟

格式: HD 1920×1080

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发布时间:2025/04/02
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:2.53GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/the-gnomon-workshop-creating-production-ready-hero-assets-using-mari/,未经允许不得转载。
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