终极2D和3D Shader Graph VFX Unity 课程 The Ultimate 2D & 3D Shader Graph VFX Unity Course
学习 Unity Shader Graph 的基础知识并自信地从初级到中级水平前进。
你将会学到的
- 了解内置、URP 和 HDRP 渲染管线
- 理解着色器和 Shader Graph
- 在 Unity 中创建 2D 着色器图形
- 在 Unity 中创建 3D 着色器图形
- 学习实时视觉特效
要求
- Unity:基础知识。
- 搅拌机:基础知识。
- Photoshop:基础知识。
说明
大家好,我是 Ramez Al Tabbaa,Steam 上 AvoCuddle 游戏的开发者,也是 Binary Lunar YouTube 频道的联合创始人,该频道拥有超过 10,000 名满意的订阅者,提供超过 70 个免费教程;我在 Shader Graph 方面有三年的经验,并在这 6 小时的课程中积累了我所有的专业知识。所以,如果你想节省时间、精力和金钱,这门课程绝对适合你。
进入着色器图形世界并让您的游戏视觉效果栩栩如生;本课程将带您从 Shader Graph 和 VFX 的初学者稳步迈进中级水平。
以下是您对本课程的期望概述;您将学习 Unity 引擎中着色器和渲染管道背后的核心概念,并且我们将通过以下主题介绍着色器图中最常用的节点,随着课程的进行,它们的复杂性会增加:
- 2D 火球射弹着色器图形
- 2D 风植被着色器视图
- 2D 溶解着色器视图
- 2D 像素艺术着色器图形
- 标准 3D 光照着色器视图
- 3D 风格化水着色器
- 3D 半色调着色器图形
- 次表面散射 (SSS) Shader Graph
- 三平面着色器图
- Zelda Toon Shader Graph
- 风格化的火焰弹视觉特效
- 烈火风暴之斧传送门冲击 VFX 1
- 色彩理论
永远记住,只要有坚强的意志和坚持不懈的精神,没有什么是不可能的;你的梦想只受限于你的想象力,因此,通过了解 Shader Graph 的工作原理,释放你的创造力并释放你真正的潜力,然后将你的知识扩展到无限的可能性。
此课程面向哪些人:
- 游戏开发者
- Unity 用户
- 视觉特效创作者
- 3D 通才
- 程序员
资源下载
下载价格免费
1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/the-ultimate-2d-3d-shader-graph-vfx-unity-course/,未经允许不得转载。
评论0