UE虚幻引擎 交通人工智能系统资产 Traffic AI System v4.0 UE V5.1 – V5.3
您的项目中交通所需的一切。交通信号灯和所有 8 辆车都包括在内。
交通 AI 系统允许您在游戏或任何其他项目中轻松快速地创建交通。
只需添加道路和交通灯。交通车辆将自动生成和消失。您还可以添加汽车可以停放的停车位。
您可以使用基于回合的交通信号灯创建复杂的交叉路口。该系统使用虚幻引擎的默认车辆,但也可以与其他车辆系统一起使用。
交通车辆能够根据道路曲率和限速调整速度。车辆能够识别障碍物,并会尝试超越它们。所有车辆都配有工作灯。它们还会使用转向信号并对其做出反应。
技术细节
特征:
- 自动生成和消失车辆
- 允许创建复杂交叉路口的交通灯系统
- 优先道路交叉口
- 交通车辆意识
- 交通车辆可以越过障碍物
- 8 款车型
- 工作车灯
- 当车辆远离玩家时,车辆可以禁用物理以节省性能
- 可与其他车辆系统一起使用(包括 Chaos Vehicle)
- 随机停放的汽车
- 汽车可以停放
- 自定义选项
- 可选左侧通行
蓝图数量:共32张
- 3 组件
- 交通信号灯BP
- 交通车BP(+9个儿童BP)
- 交通路径BP(+2子BP)
- 停放车辆生成器 BP
- 交通灯杆BP
- 为预览级别制作了 9 个 BP
- 1个BP接口
- 车轮 BP
骨骼网格数量:9
- 碰撞:是
- LOD:是的,生成了 1 个 LOD
- 顶点数:从 9 811 到 15 886
静态网格数量:9
- 碰撞:是的,交通信号灯和交通杆
- LOD:是的,已生成
- 顶点数:(交通信号灯 – 1200)(交通信号灯杆 – 365)
材质数量:15 + 13 个材质实例
声音数量:1
纹理数量:34
输入:键盘
网络复制:否
支持的开发平台:
窗户:是的
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/traffic-ai-system/,未经允许不得转载。
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