
Udemy – Master Rendering with Twinmotion
生成逼真的图像、虚拟游览、动画、全景图、演示文稿、AI 修饰等等!
学习内容
- 了解渲染过程、工具和方法的基本基础知识。
- 继续注册、下载和安装工作软件。
- 了解构成 Twinmotion 界面的欢迎菜单和面板。
- 根据硬件优化 Twinmotion 质量首选项。
- 了解各种 Twinmotion 命令和导航参数。
- 将各种 3D 模型格式正确导入 Twinmotion。
- 将 Twinmotion 与外部建模工具实时关联。
- 在 Twinmotion 中定义每个场景的帧、分辨率和合成。
- 在 Twinmotion 中塑造每个场景的地形、背景和地平线。
- 在 Twinmotion 中为每个场景编程正确的光照和曝光。
- 使用 Twinmotion 中的填充工具生成参数化设置。
- 在 Twinmotion 中定义 PBR 纹理的正确编程。
- 在Twinmotion中为每个场景设计正确的人工光照。
- 在 Twinmotion 中将效果和润饰应用于每个场景。
- 用 Twinmotion 尝试各种渲染格式和样式。
- 使用 Twinmotion 实时生成全景图、动画和演示。
- 在 Twinmotion 中使用场景集管理创建视频。
- 使用人工智能 (AI) 润饰渲染。
- 通过 Datasmith 将 Twinmotion 项目迁移到 Unreal Engine。
- 了解最新版本 Twinmotion 的新特性和功能。
要求
- 你必须有一台具有足够资源的计算机才能使用Twinmotion。您可以在第一课中检查硬件要求。
- 不需要有以前的经验,尽管拥有 3D 建模标准确实会使学习曲线更容易。
描述
如何充分利用 Twinmotion 的潜力?如何从头开始执行渲染过程?如何为我的场景制作专业的相框?如何有效地处理场景的设置、纹理、光照、效果和所有组件?如何生成逼真的图像、虚拟游览、演示文稿、全景图、动画和更多结果?如何使用 AI 驱动的工具改善结果?这些问题以及更多内容是我将在这篇完整的 Twinmotion 指南中为你解答的一些问题。
Twinmotion 是由 Abvent 开发的一款 3D 可视化软件,后来被 Epic Games 收购。Twinmotion最初于2005年推出,现已将自己定位为建筑师、工业设计师、动画师和所有希望实时创建高质量沉浸式可视化效果的专业人士的关键工具。该程序基于虚幻引擎渲染引擎,将直观且易于访问的工作流程与强大的图形功能相结合,允许用户在几分钟内将 3D 模型转换为逼真的图像、动画和交互式体验。除了与 Revit、SketchUp、ArchiCAD、Rhino 等工具具有出色的兼容性外,它还使其成为探索设计理念、交流概念和吸引观众的多功能高效解决方案,为专业人士提供了一个强大的平台来讲述有影响力的视觉故事。
欢迎!我是 Valentyn-Vladyslav Kotsarenko,是一名拥有硕士学位和 BIM 协调员经验的建筑师。除了在 3D 相关主题方面拥有超过 16 年的经验和向学生教授各种数字工具超过 10 年的经验外,我还有机会在各种建筑、参数化、BIM、可视化、动画、工业、图形、工程和设计项目上进行合作,以及各种探索,这些探索使我在建筑设计领域具有能力。 3D 建模、BIM、动画、平面设计和相关主题。同样,我在大学、公司和私人团体中也有使用和实施各种解决方案的培训经验,寻求尽可能促进和优化工作和生产过程,这次我将指导您。
本课程是一系列教学结构培训课程的第二步。如果你对Twinmotion一无所知或基本了解,并希望在结构化的工作流程下集成强大的技术和功能,充分利用这个强大工具提供的可能性,那么本培训就是为你准备的。
在整个培训过程中:
- 我将教您流程、工作流程、工具和渲染方法的基础知识。
- 我将指导您完成注册、下载和安装软件的过程。
- 我将帮助您了解构成 Twinmotion 界面的欢迎菜单和面板。
- 我将根据计算机上可用的硬件帮助你优化 Twinmotion。
- 我将教你各种 Twinmotion 命令和导航参数。
- 我将介绍如何将各种 3D 模型格式正确导入 Twinmotion。
- 我将教你如何将 3D 建模工具与 Twinmotion 实时关联。
- 我将帮助您定义 Twinmotion 中每个场景的取景、分辨率和摄影构图。
- 我将解释如何在 Twinmotion 中塑造每个场景的地形、背景和地平线。
- 我将指导你为Twinmotion中的每个场景正确编程光照和曝光。
- 我将教你如何在 Twinmotion 中使用填充工具生成参数化设置。
- 我将指导你在 Twinmotion 中正确编程 PBR 纹理。
- 我将教你如何为Twinmotion中的每个场景设计人工光照。
- 我将介绍如何在 Twinmotion 中为每个场景应用效果和润饰。
- 我将指导你尝试使用 Twinmotion 的各种格式和渲染样式。
- 我将教你如何使用Twinmotion实时生成全景图、动画和演示文稿。
- 我将向你展示如何在 Twinmotion 中使用场景集管理创建视频。
- 我将解释如何使用人工智能 (AI) 来应用后期制作并进一步改进您的结果。
- 我将介绍如何将 Twinmotion 项目迁移到 Unreal Engine。
- 我将向你展示最新版本的 Twinmotion 提供的新功能。
以及更多。
Twinmotion已经改变了世界各地的工作模式,今天你也可以迈出下一步!登记!
本课程适合谁:
- 与建筑、可视化和动画、工业设计、室内设计、图形和相关领域相关的学生和专业人士。
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