Unity 全新多人光子融合游戏开发指南 Unity NEW Multiplayer Photon Fusion Game Development Guide - GFXHUB

Unity NEW Multiplayer Photon Fusion Game Development Guide

使用 Unity 和 Photon Fusion 构建 2D 在线多人游戏!使用 C# 学习光子融合网络,初学者指南!

你将会学到的

  • 如何使用 Unity 和 Fusion 创建在线多人游戏!
  • 创建多人游戏功能,例如比赛计时器、玩家聊天气泡、玩家伤害、同步玩家视觉效果等
  • 如何使用新的网络解决方案 – Fusion(客户端-主机模式)
  • 了解重要的网络主题,例如客户端预测、服务器协调、滞后补偿等
  • 如何轻松测试客户端和主机(使用 ParrelSync)。

要求

  • 如果您没有一点创建多人游戏的经验,这可能是一个挑战(一个有趣的挑战),但它确实是一个挑战!因此,要么立即退出,要么跳过本课程!

说明

概括 –

嘿,独立游戏开发者朋友!如果您有兴趣学习如何使用 Fusion 创建 2D 多人游戏,那么非常酷,欢迎 –

在本 Udemy 课程中,我们将深入探讨使用 Unity 和新网络解决方案Fusion (由Photon开发人员制作)进行多人游戏开发的世界。

我们将学习一些奇特的主题,例如客户端-主机模型、客户端预测、服务器协调、代理、固定更新网络等等。

您将学习如何创建大厅匹配系统,包括加入特定房间/创建随机房间、使用 Fusion 创建对象池、重生逻辑、比赛计时器和结束逻辑、玩家聊天气泡逻辑等等!

不用担心错过任何内容 –本课程将针对任何重大 API 更改进行更新

另外,您将在每个视频的末尾收到项目文件,以及有关当前主题的额外推荐链接。

最重要的是,您将可以访问Discord 频道,在这里您可以获得帮助并帮助他人!

因此,如果您有兴趣学习多人游戏开发,更具体地说是如何使用 Fusion,那么请立即注册本课程,并开始使用 Fusion 在 Unity 中创建您自己的 2D 多人游戏。

你得到了什么?

  • 每个视频末尾的项目文件。
  • 链接到Discord 频道,您可以在其中获得帮助并帮助他人!
  • 每个视频末尾有关当前主题的额外推荐链接。
  • 贯穿整个课程的游戏资产。

课程优势-

  • 学习服务器-客户端模型的基础知识(为什么我们要使用这种

    模型),解释什么是客户端预测、服务器协调等。

  • 大厅配对 – 作为主持人创建房间,作为客户加入特定房间,加入随机房间或创建一个房间。
  • 了解什么是代理、我们插入代理的不同方式、固定更新网络等。
  • 使用 Fusion 对所有网络对象进行对象池。
  • 重生逻辑。
  • 匹配定时器和结束逻辑。
  • 玩家聊天气泡逻辑。
  • 玩家伤害和生命值逻辑。
  • 同步玩家视觉效果 – 武器踢击、枪口效果、动画等。
  • 如何模拟测试的滞后。
  • 如何轻松测试客户端和主机(使用 ParrelSync)。
  • 课程将针对任何重大 API 更改进行更新!

    和更多


就这样了,我们在 Discord 频道见!

此课程面向哪些人:

  • 任何有兴趣学习如何使用 Photon Fusion 进行开发的 Unity 游戏开发人员!
  • 任何有兴趣学习如何使用客户端主机模型创建 2D 多人游戏的 Unity 游戏开发人员。
  • 热爱制作多人游戏的中级 Unity 开发人员。
  • 任何具有 Fusion/多人游戏开发基本经验、想要加深多人游戏开发世界知识的人。
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发布时间:2023/07/26
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:3.38GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unity-new-multiplayer-photon-fusion-game-development-guide/,未经允许不得转载。
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