虚幻引擎4学习在 UE4 中制作游戏原型 Unreal Engine 4 Learn to Make a Game Prototype in UE4 - GFXHUB

虚幻引擎4学习在 UE4 中制作游戏原型 Unreal Engine 4 Learn to Make a Game Prototype in UE4

本指南为完整的指南,将指导您使用 UE4 构建专业且精致的 SHMUP 游戏的每个步骤。

你将会学到的

  • 了解虚幻引擎。
  • 学习蓝图的简单至中级用法。
  • 了解一些首选的游戏开发流程。
  • 构建一个完善的原型来充实整个游戏。
  • 通过实践经验学习浏览 UE4 界面。
  • 粒子系统简介。
  • 将音频应用到游戏中。
  • 创建您自己的游戏模式来管理游戏逻辑。
  • 对玩家控制的角色进行编程。
  • 编程不同的敌人和射弹类型。
  • 编写一个简单的老板程序。
  • 动态波浪生成系统。
  • 使用继承来帮助简化开发。
  • 简单的艺术概念。
  • 从各种来源将内容导入游戏。
  • 学习使用源代码控制。
  • 实施保存/加载系统。

要求

  • 了解计算机界面的导航。
  • 如何安装任何使用的软件。

说明

本课程将教学生如何为横向卷轴射击游戏 (shmup) 构建模板,然后在此基础上进一步完善已完成的模板。学生将学习如何使用虚幻引擎 4 的蓝图以及一些重要概念,这些概念已开始被称为“游戏感觉”或“果汁”。

如果您有兴趣使用 UE4 开发游戏,学习使用蓝图进行编程,看看经典的街机风格游戏并学习一些让您的游戏脱颖而出的重要技术和理论,那么本课程适合您。 

我尝试以一种方式来构建这门课程,以便让从未使用过 UE4 的人能够跟随我们并在学习过程中学习如何浏览界面,从而更好地利用你的时间,避免特定于界面的讲座,并通过对所学知识的实际运用更快地根深蒂固。

在涵盖了一些初学者级别的内容并且熟悉了界面之后,课程将逐步介绍蓝图和编程背后的一些更深入的概念,例如继承可以提供的强大优势、随机化和简单的程序生成。

在本课程结束时,您将了解开始为自己的想法制作原型所需的整个开发流程。我们从一个空项目开始,涵盖一些方面,包括您可以导入和调整模型和纹理等资产的一些方法、从其他 UE4 项目中提取内容的技术以及如何在您的游戏中实现音频和粒子效果。

此课程面向哪些人:

  • 任何有兴趣学习使用 UE4 的人。
  • UE4 的初级到中级用户。
  • 希望进入游戏开发领域的人
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发布时间:2024/05/17
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:1.83GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unreal-engine-4-learn-to-make-a-game-prototype-in-ue4/,未经允许不得转载。
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