虚幻引擎5高级库存系统教程 Unreal Engine 5 Advanced Inventory System
了解如何在多人游戏环境中仅使用蓝图创建复制的库存系统
学习内容
- 可重用和复制的库存系统:创建一个可以附加到任何 Actor 的复制库存系统(为其提供自己的库存)
- 创建一个物品检查系统,允许玩家检查物品,类似于恐怖游戏中制作的系统
- 了解高级编程概念,例如接口以及如何在项目中使用接口
- 您将学到很多关于蓝图的知识,以及如何在多人游戏环境中使用事件调度器
- 您将了解适用于多人游戏环境的库存设计
- 了解小组件的工作原理以及我们如何在 HUD 中使用它们
- 了解如何使用高级数组
- 您将学习如何使用数据结构和数据表,以及它们如何使您受益
- 我们将为在多人游戏环境中工作的物品创建一个拾取和丢弃系统
- 如何不仅对玩家使用此库存系统,而且对其他对象(例如多人游戏环境中的箱子)使用此库存系统
- 开发一个强大的拖放系统,使玩家能够在多人游戏环境中的不同库存和槽位之间移动物品
- 创建组件,例如运行状况组件、库存组件以及数据组件,这些组件将在多人游戏环境中使用
- 您将学习并了解复制的工作原理以及通常需要调整的设置。
- 学习为您的项目创建基类,其中我们还使用接口
要求
- 本课程适用于有兴趣进一步提高其技能的中级虚幻用户!
描述
在这个完全使用蓝图制作的虚幻引擎 5 课程中,我们将创建一个完全复制的高级库存系统(在多人游戏中工作)。我们还将创建一个类似于大多数其他恐怖游戏的物品检查系统。
这也将是你投资组合的一个很好的补充!库存系统非常灵活,它可以用于其他应该有库存的物品,例如箱子、抽屉等。我们还将向库存系统添加筛选系统,允许您筛选商品并在相应的库存网格中显示它们。
我们将从基本内容开始,例如设置项目和组织我们的工作。之后,我们将开始创建数据表和结构。最后,我们将开始创建库存组件和数据组件以及运行状况组件。
然后,我们将开始在 Inventory 组件中实现我们的逻辑,该组件可以重复使用并添加到其他 actor 中。您可以轻松地扩展此内容并在您的多人游戏中使用此库存系统。
如果您想学习制作一个灵活且可在多人游戏环境中使用的库存系统,那么这是您的完美课程。物品检查系统也将是该项目的一个很好的补充,因为我们可能希望能够在取走其他物品之前对其进行检查。
整个项目可在以下位置下载:第 1 部分 – 使用 Unreal 5.4.4 进行项目设置
本课程适合谁:
- 已经对蓝图和 Unreal 有一定了解的中级开发人员
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unreal-engine-5-advanced-inventory-system/,未经允许不得转载。
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