虚幻引擎5蓝图:第一人称射击游戏 (FPS) Unreal Engine 5 Blueprints Multiplayer Shooter (FPS) - GFXHUB

Udemy – Unreal Engine 5 Blueprints Multiplayer Shooter (FPS)

虚幻引擎5蓝图:第一人称射击游戏 (FPS) Unreal Engine 5 Blueprints Multiplayer Shooter (FPS)

学习如何在蓝图中制作 FPS 射击游戏,其中包含智能敌人 AI 等等!

您将学到什么

  • 你将学到很多关于蓝图的知识,因为整个课程都是基于此的
  • 设置一个带有步枪的第一人称射击角色
  • 您将了解高级编程概念,例如接口以及如何在您的项目中使用它
  • 借助行为树,我们将创建能够巡逻、攻击和调查的敌人。敌人还将具有视觉和伤害等感官
  • 您将学习为玩家HUD创建小部件
  • 你将学习如何在游戏中实现武器机制,例如重新加载和射击
  • 了解动画蒙太奇以及如何为敌人角色设置动画图
  • 你将学习如何重新定位动画,以便将它们用于其他骨架或角色
  • 了解如何向角色网格添加插槽以及如何使用它来定位武器和物品
  • 我们将创建一个基本的物品系统,以便我们可以拾取弹药和健康等物品
  • 了解如何使用 FABRIK(逆运动学)节点进一步改善动画

要求

  • 对虚幻引擎和界面的基本了解就足够了

描述

这是终极虚幻引擎 5 FPS 射击游戏,非常适合希望扩展虚幻引擎 5技能的初学者。如果您有兴趣了解有关虚幻引擎 5的更多信息以及如何创建第一人称射击游戏,那么本课程适合您。本课程也将是您作品集的一个很好的补充,因为我们将创建一个小场景,其中有不同的敌人需要击败。

我们将从设置项目开始,然后添加我们需要使用的资产。然后我们将创建动画蓝图来实现动画逻辑。添加步枪和玩家动画后,我们还将为您的游戏创建输入动作。

在项目后期,我们将添加动画蒙太奇射击重新加载机制、具有视觉伤害感知等行为树的智能敌人 AI。我们还将创建具有不同强度的多种敌人类型并为其制作动画。

您还将了解动画通知状态以及如何为动画添加声音命中反应

。我们还将创建一个可以添加到任何“Actor”的健康组件。您还将学习如何为敌方角色创建巡逻点系统,以便让他们沿着一组巡逻点进行巡逻。

除了以上所有内容之外,我们还将使用小部件设置玩家 HUD,然后我们还将创建一个基本物品类,以便我们可以轻松创建玩家可以拾取的新物品,例如健康弹药

本课程适合哪些人:

  • 有兴趣了解更多信息的初级虚幻开发者
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发布时间:2025/01/20
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:16GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unreal-engine-5-blueprints-multiplayer-shooter/,未经允许不得转载。
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