虚幻引擎蓝图优化教程 Unreal Engine Blueprints Game Optimization
学习如何使用 Youtube 上未展示的技术,利用优化蓝图创建和打包游戏!
您将学到什么
- 针对初学者和高级学生的分步视频。
- 为什么你永远不应该使用:Cast To、Event Tick、Bind、Delay、Get All Actors of Class。
- 先进的治疗/伤害系统、得分系统、玩家互动等等。
- 详细了解蓝图界面、计时器、自定义事件、函数和宏。
- 先进且令人兴奋的游戏动作。
- 使用项目启动器进行高级游戏打包(.exe)并减小文件大小。
- 玩家的技能和法术都有冷却时间。
- 完成本课程后,您将替换 90% 的蓝图!
要求
- 您必须安装了虚幻引擎 4 或 5(我们将立即开始编程)。
- 您应该知道如何在视口中移动。
- 您可以使用虚幻引擎 4 或 5 进行本课程。
- 不需要事先具备编程知识,但它可能会有所帮助。
描述
在本课程中,您将学习如何使用虚幻引擎 4/5 制作游戏,而无需编写任何代码。
您将学习如何使用强大的可视化脚本语言: 蓝图。
本课程是为初学者和高级学生创建的。
本课程的目标是确保您了解每个蓝图的工作原理,因此我会重复多次,详细地解释每一课。
您将在本课程中学习的技术将帮助您为任何类型的游戏(例如第三人称射击游戏、第一人称射击游戏、自上而下游戏、侧边卷轴游戏、角色扮演游戏或任何其他类型)构建自己独特的游戏动作和玩家能力。
完成本课程后,你将能够:
- 了解蓝图的工作原理
- 创建一个令人兴奋和酷炫的游戏动作
- 使用冷却系统创造独特的玩家能力
- 使用强大且优化的蓝图创建游戏
- 检测、重现并修复编程过程中的常见错误
在本课程中,我将解释为什么一些常用的蓝图可能会对你的游戏不利,例如:
- 角色扮演(例如“转换为第三人称角色”)
- 事件标记
- 事件绑定(在控件蓝图中)
- 延迟
- 获取 Class 中的所有 Actor
您不仅可以跟随视频并复制我所做的事情,而且您实际上会了解一切是如何运作的,因此在完成本课程后,您将能够自己使用蓝图进行编程,而几乎不需要其他教程的帮助。
本课程适合哪些人:
- 想要学习如何使用优化蓝图以正确的方式创建游戏的初学者。
- 想要将自己的蓝图提升到更高水平的学生。
- 想要创建任意大小游戏的学生。
- 中级或专家级学生将受益于本课程。
- 想要学习如何制作游戏,但不知道或不想编写代码的学生。
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