UE虚幻引擎带步枪逼真的模块化角色资产 Unreal Engine ShooterStarter OPA
此包包含 2 个主要模型:1 个角色、1 支步枪。((不包括手枪))
模型具有高细节和 4K 纹理,适用于 AAA 游戏或电影目的。
通过在 2 和 3 上设置 LOD 并优化纹理,即使在低端移动设备上也可以使用。((Ragdoll 只需在 ue4 Mannequin 版本上设置))
角色装配有 2 个不同的骨架,一个用于 UE4 人体模型装配,另一个用于超人类装配,每个骨架都有 9 个骨架网格人体模型版本,与 UE 人体模型装配完全兼容,而 MetaHuman 版本与 Epic MetaHuman 完全兼容。
史诗级 Lyra 支持。
技术细节
是否已装配:(是)
已装配史诗骨架:(是)
如果装配到 Epic 骨架,则包含 IK 骨骼:(是)
MetaHuman Skeleton 支持:是
支持的体型:
高大/男性化/中等
动画:(否)
角色数量:1
字符的三角形计数:
LOD_00 = 60 K 至 104 K
LOD_01 = 14K 至 28K
步枪 = 46K 至 98K
材质和材质实例数量:1 个主材质
角色 = 18 个材质实例
步枪 = 5 皮肤。每件 13 个材料实例
Helmet_H = 2 皮肤。每个皮肤有 13 个材质实例
Helmet_M = 2 皮肤。每个皮肤有 7 个材质实例
纹理数量:全部项目 = 653
步枪 = 212
步枪附件 = 39
字符 = 189
头盔_H = 72
头盔_M = 46
纹理分辨率:(4096*4096)
支持的开发平台:
Windows:(是)
麦克:(是的)
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unreal-engine-shooterstarter-opa/,未经允许不得转载。
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