
Udemy – Zbrush Advance Creature Sculpting for Production
Zbrush 生物解剖结构雕刻教程
您是否觉得在 ZBrush 中雕刻可信的生物、错综复杂的细节和动态姿势具有挑战性?本课程将使您具备克服这些障碍并创建令人惊叹的生物设计的技能。
在本课程结束时,您将能够:
- 在 ZBrush 中雕刻高度详细和可信的生物解剖结构。
- 创建动态且引人入胜的生物姿势,以讲述引人入胜的故事。
- 使用 Marmoset Toolbag 以电影质量渲染呈现您的生物。
您将学到什么:
- 雕刻详细生物
- Sculpting 皮革细节
- 为角色雕刻头发
- 雕刻细节金属盔甲
- 创建动态角色姿势
- 角色渲染和演示
课程项目概述:
在本课程中,我们将从基础网格开始,并雕刻生物的整体形态。然后,我们将屏蔽生物的资产和任何 Cloth 元素。在此之后,我们将完善设计,根据需要进行细微的概念调整,然后继续开发高多边形雕刻。在建立高多边形后,我们将优化生物的身体比例和解剖结构,并添加详细的皮肤特征。最后,我们将设置角色的姿势,抽取网格以进行优化,最后设置光照并创建最终渲染演示。
这门课程适合谁?
- 本课程专为中级 3D 艺术家和角色艺术家设计。具体来说,它将使那些想要提高雕刻技能和学习角色建模的人受益。
谁不是这门课程的理想学生?
本课程不是为绝对的 Zbrush 初学者设计的。
参加这门课程的要求或先决条件是什么?
- 需要对 ZBrush 界面和雕刻工具有基本的了解。您应该熟悉导航、基本画笔和基本雕刻技术。
- 建议熟悉基本解剖学原理。这包括基本骨骼结构和主要肌肉群的知识。
- 对 Marmoset Toolbag 的基本了解有助于本课程的渲染和演示部分。
本课程适合谁:
- 本课程专为中级 3D 艺术家和角色艺术家设计。具体来说,它将使那些想要提高雕刻技能和学习角色建模的人受益。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/zbrush-advance-creature-sculpting-for-production/,未经允许不得转载。
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