Blender火箭发射动画烟雾和火焰模拟教程 Animate a Rocket Launch Smoke & Fire Simulation in Blender
在 Blender 中学习 3D 动画、硬表面建模、逼真纹理、流体模拟
学习内容
- 在Blender中掌握火焰和烟雾模拟
- 理解力场并在Blender中使用它们
- 为火箭发射到太空制作动画
- 学习高级曲面建模技能
- 根据真实参考资料构建火箭发射基地
- 学习水模拟:创建水抑制
- 模拟逼真的火箭发动机动画
要求
- 在您的计算机中下载 Blender
- 拥有一个可以处理流体烘焙的体面 GPU
描述
在本课程中,我们将制作一个火箭发射的短片动画。这是学习流体模拟的逐步指南,包括在Blender中进行火焰和烟雾
创建火箭发射的短片动画
我们将学习建模:
— 第 1 部分:掌握表面建模:构建逼真的火箭发射基地
我们将学习从基地开始对空间站进行建模。在左侧添加支持列。然后我们将导入 Rocket 并将其放置到位
— 第 2 部分:逼真纹理
我们将创建不同的着色器:Metal 并将它们分配给我们的空间站
我们将通过为烟雾创建特定的着色器来修复“Blury”烟雾,使其看起来质量很高
— 第3部分:流体模拟 – 火&烟雾&水模拟
我们将制造火焰和烟雾,然后我们将增加力量来影响我们的火焰和烟雾
了解在 Blender 中实现逼真烟雾模拟的秘诀
— 第 4 部分:为发现号航天飞机的发射制作动画
我们将为我们的宇宙飞船制作动画,使其升至太空。我们将使用图形编辑器来控制火箭的速度
— 第5部分:照明和合成
我们将在 blender 2.9 中试验新的 HDRI 贴图,更改高度以获得空间效果
— 第6部分:渲染和生产
在烘焙我们的烟雾和火焰模拟并动画化我们的火箭升起后,摄像机对准它。我们将渲染我们的 Animation 并实现我们的最终结果
3..2..1 开始!
松开点火开关并升空!!
本课程适合谁:
- 想要学习 Blender 的 3D 设计师
- 想要提高 3D 技能的动画师
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