UE5虚幻着色器湖泊和河流材质教程 Artstation – Unreal Shader – River & Lake - GFXHUB

UE5虚幻着色器:湖泊和河流材质教程 Artstation – Unreal Shader – River & Lake

在Unreal Engine 5.2中制作真实的小河水面着色器,包括深水、焦散、泡沫、动态涟漪、碎片层(顶点绘制)、冰(顶点绘制)、河等

在本课程中,我将逐步向您展示如何创建水/河流着色器!

了解如何创建一个完全可定制的水着色器,其中包含深水、焦散、泡沫、波纹、碎片/树叶的油漆层和河流特征!

我会学到什么?

在虚幻引擎 5.2 中:

  • 创建多种材质函数
  • 创建优化的着色器
  • 实施:
    • 深水
    • 焦散
    • 泡沫
    • 动态涟漪
    • 碎片层(顶点绘制)
    • 冰(顶点绘制)

我会得到什么?

  • 约 5 小时的分步视频教程(总共 11 个视频)
  • 1080/30fps分辨率

使用的软件:

  • 虚幻引擎5.2

等级:

  • 任何想要学习、提高或修复环境创建技能的人。

先决条件:

  • 拥有一台装有 Windows 10(64 位)的计算机/未在 Windows 11 上进行测试
  • Winrar 或 7zip 解压文件
  • 虚幻引擎基础知识(摄像机移动、创建材质、导入资产…)
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发布时间:2024/02/23
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:4.4GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/artstation-unreal-shader-river-lake/,未经允许不得转载。
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