【中文字幕】Blender几何节点程序化建模教程 ASSEMBLE: Introduction to Procedural Modeling with Geometry Nodes in Blender - GFXHUB

【中文字幕】CGCookie – ASSEMBLE Introduction to Procedural Modeling with Geometry Nodes in Blender

Blender几何节点程序化建模教程 ASSEMBLE: Introduction to Procedural Modeling with Geometry Nodes in Blender

几何节点是创建和修改 3D 对象的强大方法。由于这种建模方法对 Blender 来说是全新的,因此初学者和专家都必须从头开始学习这个新系统的基础知识。您无需成为 Blender 专家或数学天才即可学习几何节点!

在 Assemble 中,CG Cookie 讲师 Jonathan Lampel 将一步步指导您完成学习过程,以便您可以开始创建自己的几何效果。本课程重点介绍几何节点的 #1 实际用例,即将模块化资产拼凑在一起以创建具有可调整和可动画属性的模型,但所教授的概念是任何几何节点项目的基础。

该课程为中级课程,希望您熟悉 Blender 界面,了解 3D 建模的基础知识,并熟悉着色节点。

第 1 章

几何节点基础知识

我们将从几何节点的基础知识开始,例如它如何适应修改器堆栈,节点插座的颜色和形状意味着什么,属性是什么以及如何使用它们,以及如何知道是否应该手动或使用节点来建模。

第 2 章

建造摩天轮

您将了解最重要的节点,并创建一些可以在任何项目中重复使用的节点组。主要概念包括实例化模型、创建资产数组、生成新几何图形、将各个部分拼接在一起以及优化节点图以获得更好的性能。

第三章

生成过山车轨道

您将制作一条沿自定义曲线生成的过山车轨道,以及一辆可以以任何速度沿轨道可靠移动的车厢。在此过程中,您将了解如何将对象与曲线对齐、使用条件属性、光线投射、使用节点求解方程式以及程序动画。

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发布时间:2024/10/09
文件格式:MP4
语言:英语(中文字幕)
文件大小:1.87GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/assemble-introduction-to-procedural-modeling-with-geometry-nodes-in-blender/,未经允许不得转载。
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