【中文字幕】Maya游戏角色模型绑定教程 Automating Animation and Game Ready Rigs

【中文字幕】The Gnomon Workshop – Automating Animation & Game-Ready Rigs

Maya游戏角色模型绑定教程 Automating Animation and Game Ready Rigs

在这个为装配工和有抱负的程序员创建的 3 小时研讨会中,我们将深入研究使用 Python 进行模块化装配,以提高您的脚本编写技能。目标是创建一个一键式解决方案来装配两足动物,并可以进行自定义以适应其他类型的角色、管道和项目要求。

DNEG 的 Creature 主管 Nick Miller 介绍了一个全面的代码库,并探讨了 Python、面向对象编程和索具的中度到复杂组件。构建自己的模块化索具系统可以为您带来多种优势;它不仅可以节省大量时间,还可以提高您的解决问题的能力,并让您为公司的索具工具集做出贡献做好准备。

观看 Nick 利用 Maya 标准化人类 IK 骨架作为模板,以此为基础构建装备。此技术可帮助您整合动作捕捉数据来驱动装备。为了展示该系统,Nick 利用了 Mixamo 的一个可下载角色,然后应用他的工具生成一个功能齐全的装备,然后将动作捕捉作为关键帧应用到装备的控件上。此外,Nick 还指导如何以游戏引擎友好的方式组织装备,以便轻松导出骨架和角色网格。

完成本次研讨会后,订阅者将学到基本的索具技术,包括使用 Python 构建模块化索具系统、Maya 人体 IK 骨骼的基础知识、如何应用运动捕捉数据以及如何为游戏引擎导出索具。

本研讨会提供的项目文件为学生提供了参考或指导。可下载的项目文件包括 Nick 为三个角色构建的资产文件夹,包括模型、指南、纹理、脚本、权重和控件,以及他的模块化装备包(nmrig 和 grig)。

时长:3小时09分钟

格式:高清 1920×1080

【中文字幕】Maya游戏角色模型绑定教程 Automating Animation and Game Ready Rigs 【中文字幕】Maya游戏角色模型绑定教程 Automating Animation and Game Ready Rigs 【中文字幕】Maya游戏角色模型绑定教程 Automating Animation and Game Ready Rigs 【中文字幕】Maya游戏角色模型绑定教程 Automating Animation and Game Ready Rigs 【中文字幕】Maya游戏角色模型绑定教程 Automating Animation and Game Ready Rigs

资源下载
下载价格5 下载币
VIP免费
1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
发布时间:2024/10/21
文件格式:MP4
语言:英语(中文字幕)
文件大小:2.24GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/automating-animation-and-game-ready-rigs/,未经允许不得转载。
0

评论0

请先
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录