工业区工厂设备人物角色零部件3D模型 Big Medium Small – Industrial Zone
BigMediumSmall – Industrial Zone高度详细的资源构建您自己的庞大 Industrial 环境。它可用于创建任何类型的工业场景,从石油到炼钢厂,从水泥到发电厂,或任何其他类型的大型工厂。Industrial Zone 包包括种类繁多的管道、钢制和混凝土结构、脚手架、大梁结构、仓库和布景装饰元素。
每栋建筑都可以拆解成更小的部件,实际上给你无限的可能性。所有资产都针对离线和实时引擎进行了优化。格式:Blend、FBX、OBJ、Unreal Engine
使用这个 75+ Kitbash 零件集合建立您自己的 Mega Factory。它们专为模块化布局而设计和分组。各种形状将允许您设计任何您想要的东西,从小型炼油厂到史诗般的巨大工业城市!细节级别适合特写镜头。
这些资产的创建非常精确,并注重最小的细节。
受现实世界炼油厂的启发,这些资产以高度详细和逼真的 4k 纹理模型的形式出现。材质和纹理非常逼真且分辨率高,带有所有生锈和垃圾摇滚的金属效果。
逼真、高度详细的 3D 电缆和电线集。资产非常适合创建游戏环境或各种技术场景。具有相互联系的能力。可以构建各种配置的电气通信。
Blender 3.1 包括一个新编辑器:资源浏览器。它使使用可重用资源变得更加容易和直观。资源可以简单地拖动到 3D 视图中,在某些情况下,还可以拖动到其他编辑器中。对象将对齐到光标下的表面或网格。材质将应用于光标下的材质槽。确保将 Blender 更新到最新的支持版本。
逼真的完全绑定 3D 角色,这些角色具有超详细的纹理 (4096 x 4096),看起来令人惊叹 – 尤其是在特写镜头中!简洁的拓扑和简单的 PBR 着色器设置使我们的角色工作变得非常愉快。
所有角色都已完全绑定。它们易于导航,改变姿势简单明了。查看预览以了解绑定和预设姿势的外观。使用该装置可以轻松调整 21 个独特的姿势。将角色拖放到您的项目中,选择姿势,调整,完成!我们还为 Mixamo 准备了 Apose。角色 FBX 文件包括 RIG。
可以在 Unreal Engine 中使用。UE 原生文件包含在包中,即插即用!我们向此包添加了一个新的 Unreal 5 演示场景。看看我们如何使用这个包在 Unreal 中构建东西,把它拆开,然后在你的场景中使用它。它不是一个游戏关卡,而是展示了这些资产的可能性。(这套很大,性能可能会因您的设置而异)
捆绑包集合
此捆绑包包括 150+ 件物品:2 个完全绑定的 HERO 角色(提供 21 个预设姿势和颜色变化)、10 个高度详细的 HERO 建筑组件、10 个高度详细的 HERO 地面元素、75+ 带有 UV 和纹理的模块化建筑部件、33 个布景资产、6 个模块化电缆和电线、叉车、建筑对象、角色和叉车的面具、UE 原生项目文件。UE5 中的新 DemoScene。所有资产都针对游戏引擎和所有主要 3D 包进行了优化。格式:仅限 Blend 3.0+、FBX、Unreal Project
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