Blender 4:3D模块化建模和Kitbash环境指南 Blender 4: The Modular and Kitbash Environment Guide
深入探索 3D 建模和环境创建的世界。了解如何创建模块化和 kitbash 城市包
您将学到什么
- • 掌握灰盒艺术:学习使用灰盒技术有效地规划和构建 3D 环境。
- • 照明和环境光遮蔽设置:设置基本照明和环境光遮蔽,为您的 3D 场景添加深度和真实感。
- • 全面的参考库:构建和利用详细的参考库来指导您的建模过程。
- • 模块化部件创建:创建超过 50 个模块化部件,包括屋顶、支撑和水景。
- • 高级几何节点:了解并应用高级几何节点实现高效的程序建模。
- • 丛林和植被制作:使用重量绘画和粒子系统制作逼真的丛林和植被。
- • 动态照明设置:学习创建动态的白天和夜间照明设置,包括太阳、月亮和星星环境。
- • 着色器创建和动画:熟练掌握着色器创建,掌握使用驱动程序和色阶的基本设置和复杂动画。
- • UV 展开技术:掌握 UV 展开,从简单模型到复杂结构。
- • 多边形优化:优化大型详细场景的多边形数量和性能。
- • 资产管理:使用 Blender 的资产管理器和集合有效地组织资产。
- • 高质量渲染:使用 Eevee 和 Cycles 渲染引擎渲染高质量图像。
- • 专业作品集渲染:使用 Blender 中的高级合成技术创建专业作品集渲染。
- • 有效的场景构图:通过有效的场景构图和设计培养讲故事的技巧。
- • 摄像技术和演示:掌握摄像技术,包括转盘。
要求
- • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac)
- • 已下载 Blender
- • 该课程适合所有级别,因此不需要任何 Blender 或 3D 建模经验。
- • 对 3D 建模、游戏艺术和灯光的学习热情和兴趣将使您的作品集更上一层楼
描述
通过《Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南》释放您的创造潜力!
通过我们雄心勃勃的课程“Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南”深入了解 3D 建模和环境创建的世界。
无论您是刚刚起步还是想要提升技能,本课程旨在带您从基本建模到 Blender 中的专业级环境设计。
您准备好掌握 3D 环境创作艺术了吗?
今年夏天,我们将推出一项新课程,带您深入阿兹特克神庙的中心,欣赏古老世界的郁郁葱葱和未经驯服的美景。
《Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南》释放了 Blender 强大工具包的全部潜力。无论您是想为游戏、电影还是作品集创建令人惊叹的 3D 环境,本课程都是您掌握专业级建模的门户。
我们在这里谈论的不仅仅是任何古老的环境。想象一下错综复杂的阿兹特克建筑,宽阔的露台和宏伟的楼梯,所有这些都以精致的细节呈现。
现在,如果您可以自己创建它会怎样?
在我们即将开设的课程中,您将学习如何利用 Blender 的几何节点的强大功能,通过丰富的树叶和动态环境为这个场景注入活力。
《Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南》将为您提供创建广阔动态环境所需的工具和技术。这门综合课程将逐步指导您,从灰盒基础知识到高级几何节点和着色器创建。
关于《Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南》的 6 大要点:
- 掌握灰盒技术:学习使用灰盒技术有效地规划和构建 3D 环境,确保您的场景从一开始就井然有序且功能齐全。
- 综合资源包:利用近 100 种高质量资产增强您的创造力,包括树木、藤蔓、树叶、地形植物、自定义着色器和几何节点 – 简化工作流程所需的一切。
- 创建 50 多个模块化部件:设计各种各样的模块化元素,从屋顶到水景,让您能够拼凑复杂的阿兹特克神庙和庞大的城镇。
- 高级几何节点:释放几何节点的功能,实现高效的程序建模,大大加快您的项目创建速度。
- 专业级照明:掌握动态白天和夜间照明设置,包括太阳、月亮和星星环境,以提升场景的真实感。
- 高级合成技术:使用 Blender 的合成器将您的渲染提升到新的水平,集成环境光遮蔽、光泽和色彩平衡等过程以获得专业品质的效果。
其中包含 50 多个模块化部件、高级几何节点和大量资源包,您将拥有构建令人惊叹的 3D 世界所需的一切!
课程亮点
《Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南》将带您探索一座令人着迷的阿兹特克神庙,它笼罩在神秘的月光下,被原始丛林茂密的树叶所掩映。
每个元素都经过精心设计,讲述着古老的辉煌和被遗忘的世界的故事。
这个项目的目标是设计和建模一个大规模、详细的 3D 环境。您将从头开始,构建、组装和实现课程中教授的模块化资产和 kitbash 技术。
Blender 基础知识:
- 介绍Blender的界面和基本工具。
- 熟悉广泛的资源包,包括人体参考模型、材质着色器和自定义几何节点。
当你走近时,高耸的寺庙在星空的映衬下雄伟地耸立着,古老的石头在通往被遗忘的圣所的精雕细琢的楼梯上投下长长的阴影。
灰盒和场景设置:
- 掌握灰盒技术来阻挡场景并设置基本照明。
- 从一开始就使用环境光遮蔽材质为场景增加深度。
在闪烁的火把和头顶明亮的月亮的照耀下,寺庙里露出了一系列的平台和露台,每个平台和露台都讲述着一个遥远但未被遗忘的文明故事。
模块化零件创建:
- 学习创建 50 多个模块化部件,例如屋顶、支撑物和复杂的水景,以构建广阔的环境。
- 应用先进的技术来雕刻和详细设计模块化资产。
浓密的丛林笼罩之下,夜间荒野的声音与覆盖在风化建筑上的植物的视觉盛宴融为一体。
高级几何节点:
- 深入研究几何节点,了解它们的功能以及如何使用参数来控制它们。
· 本课程将教您使用 Blender 强大的几何节点轻松地在场景中填充丰富的植物生命。您将学习如何动态生成逼真的植物群,完善充满活力的场景。
- 实现这些节点可以大大加快您的工作流程,所有节点均免费包含在资源包中。
通过本课程的每个模块,您将学会利用 Blender 的强大功能为这些迷人的场景注入活力 – 操纵光线和纹理来强调月光丛林的阴森而迷人的氛围。
着色器创建和动画:
- 构建并制作动画着色器来复制水、木材和石头等材质。
- 掌握从基本设置到使用驱动程序和色彩渐变的复杂着色器动画的一切。
这不仅仅是一门课程——这是一次进入神秘文明中心的冒险!
照明和合成:
- 利用 Blender 强大的工具包,为白天和夜晚场景创建动态照明设置。
- 利用高级合成功能提升您的渲染效果,整合多个通道以获得专业品质的图像。
这些最后的图像展示了寺庙的全部辉煌,周围环绕着茂密的植被,夜空下充满着神秘的气息。
资产管理和渲染:
- 使用 Blender 的资产管理器和集合像专业人士一样组织和管理资产。
- 学习使用 Eevee 和 Cycles 渲染引擎来获得令人惊叹的效果。
资源包
获得全面的资源包来支持您的学习之旅,其中包括:
- 近 100 种树木、藤蔓、叶子和地形植物。
- 高分辨率月亮图像和两个带有自定义着色器的动画瀑布。
- 详细的人体参考模型和 24 个材质着色器。
- 8 个自定义几何节点,包括火、堆垛机、石块、楼梯、拱门、木板和树叶散射。
总结
想象一下,站在茂密的丛林中,空气中弥漫着古老精灵的低语。你的道路只有月光照亮,通向一座令人敬畏的阿兹特克神庙。
学完《Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南》后,您将掌握在 Blender 中创建详细、优化和扩展环境的技能。通过本课程将您的 3D 建模愿望变为现实,并将您的作品集提升到新的水平。
从“Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南”开始,开始成为 3D 建模专家的旅程。
揭开这些古老墙壁内隐藏的秘密,并教您如何创建不仅视觉上令人惊叹而且富有故事性和氛围的数字环境。
本课程适合哪些人:
- • 有抱负的环境艺术家:任何对 Blender 中的 3D 建模和环境创建充满热情的人。
- • 3D 建模师和视觉艺术家:希望提高模块化建模、纹理映射和环境叙事技能的初学者和经验丰富的艺术家。
- • 游戏设计师和开发者:专注于为游戏创建细致、身临其境的环境的专业人士和独立开发者。
- • 动画和视觉特效专业人士:动画师和视觉效果艺术家希望将先进的 3D 环境建模和场景构建技术融入他们的工作流程以改善视觉叙事。
- • 教育工作者和学术专业人士:教授 3D 建模、游戏设计或数字艺术并正在寻找有关 Blender 最新工具和技术的全面、最新材料的讲师、教授和教育工作者。
- • DIY 创作者和爱好者:喜欢构建和可视化复杂数字环境(从古老的寺庙到茂密的丛林)的爱好者。
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