【中文字幕】Blender基础知识砖墙几何节点教程 Blender Basics Geometry Node Brick Walls Workshop - GFXHUB

Udemy – Blender Basics Geometry Node Brick Walls Workshop

Blender基础知识砖墙几何节点教程 Blender Basics Geometry Node Brick Walls Workshop

Blender 几何节点课程 – 使用 Blender 强大的几何节点功能掌握逼真的 3D 墙壁

学习内容

  • • Blender 视口基础知识:掌握有效导航和作 Blender 视口所需的基本技能。
  • • 几何节点简介:了解如何利用几何节点创建复杂结构。
  • • 曲线线图层:创建并使用曲线图层作为砖墙的基本结构。
  • • Dynamic Spawn Points:设置根据曲线比例进行调整的动态生成点。
  • • Precise Alignment:使用 ‘index’ 节点沿曲线精确对齐点。
  • • Brick Primitives:创建具有动态宽度和高度参数的通用 Brick 基元。
  • • Brick Rotation:使用 ‘align euler to vector’ 节点将砖旋转与曲线对齐。
  • • 行偏移技术:学习每隔一排砖块偏移以获得自然的外观。

要求

  • • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac)
  • • 下载 Blender
  • • 该课程专为所有级别设计,因此不需要任何 Blender 或 3D 建模经验。
  • • 渴望学习并热衷于 3D 建模、游戏艺术和照明,以将您的作品集提升到一个新的水平

描述

隆重推出: ‘Blender Basics Geometry Node Brick Walls Workshop’!

您是否曾经想过为您的 3D 项目创建详细而逼真的砖墙?或者,也许您想掌握 Blender 并探索 Geometry Nodes 的强大功能?

如果是这样,这个研讨会非常适合您!

欢迎来到“Blender 基础知识几何节点砖墙研讨会”!我是 Luke,来自 3D Tudor 的导游,我们将在这里加入一些 3D 魔法来增强您的虚拟环境。我们还开发了 Blender 几何体节点来加速您的工作流程,让您的项目比黄油煎饼更顺利。

今天,我很高兴地指导你完成 “Blender 基础知识几何节点砖墙研讨会”,在那里你将学习从头开始创建自己的几何节点!

为什么选择这个研讨会?

在这个引人入胜的课程中,我们将从头开始,确保您的 3D 技能目前为零,您也会很快成为专业人士。

我们将通过一些介绍性视频开始,引导您了解 Blender 视口和神秘的着色艺术。这个坚如磐石的基础将使您为即将到来的魔法做好准备,因为我们更深入地研究了“Blender Basics Geometry Node Brick Walls Workshop”的迷人世界。

关于 ‘Blender Basics Geometry Node Brick Walls Workshop’ 的 6 大要点:

  1. 适合初学者的方法:所有经验水平都可以访问,并提供有关 Blender 导航和着色的介绍视频。
  2. 动手几何节点学习:参与实际项目,从基本的网格线开始,逐渐发展到完整的砖墙生成器。
  3. 动态参数技术:为自然、专业的 3D 模型创建动态生成点和精确对齐。
  4. 效率和工作流程优化:学习清理和组织几何节点,提高可读性和效率。
  5. 高级纹理和材质生成:掌握老化效果、间隙、风化和逼真的 PBR 材质,以获得详细的砖墙。
  6. 实用城堡项目:在微型城堡项目中应用技能,使用 Geometry Nodes 创建墙壁、塔楼、小径和装饰品。

初始设置

使用网格线:我们的旅程从使用自定义曲率的网格线开始。我们将在 Geometry Nodes 中垂直创建这些线条的副本,这将用作积木的放置位置。这将使您牢牢掌握设置项目并为更复杂的细节做好准备。

动态元素

创建 Dynamic Spawn Points(创建动态生成点):接下来,我们将继续创建根据曲线比例进行调整的动态生成点。使用 curve length (曲线长度) 节点,您将学习如何控制生成速率并确保准确、动态地放置砖块。

曲线放置和对齐:定位是任何 3D 模型的关键。我们将利用 ‘index’ 节点沿曲率对齐我们的点,为随机但有凝聚力的砖块放置创建一个偏移值。这将帮助您实现墙壁的自然外观。

保持一致性

确保色谱柱的一致性:创建砖墙的挑战之一是在允许变化的同时保持均匀性。我们将通过学习如何保持第一列和最后一列笔直来解决这个问题,确保干净和专业的外观。

高效的工作流程:效率在任何工作流程中都至关重要。我们将用一节课来清理我们的 Geometry 节点,设置重新路由,以及对节点进行分组以提高可读性和可用性。您还将学习隐藏未使用的参数,使您的设置更加紧凑和高效。

创建 Bricks

砖块形成:自己创造砖块是一个有趣且有益的过程。您将学习从原始立方体形成砖块形状,根据您的曲率设置重新缩放它们,并为它们的大小添加随机变化。我们还将使用 ‘align euler to vector’ 节点将砖块旋转与曲线对齐,确保每个砖块都完美地安装到位。

添加字符

风化效果:为了为您的墙壁添加个性,我们将探索如何创建老化效果。您将学习如何设置间隙、创建单独的旋转偏移以及使用噪声纹理应用风化效果。我们还将介绍动态分辨率变化和斜面技术,以实现风化、逼真的外观。

水泥填料:砖块之间的水泥填料对于真实性至关重要。我们将使用网格创建技术创建水泥层,并沿曲线形状准确定位它。您将学习根据砖垢抵消水泥,确保它始终完美贴合。

纹理和着色

纹理生成:纹理生成是您的墙壁栩栩如生的地方。我们将噪声纹理与 PBR 材质相结合,以创建逼真的砖块纹理。您还将学习根据 Cycles 渲染器随机化砖块颜色,并高亮显示砖块边缘以增加细节。

实际应用

最终项目:我们将以一个实践项目结束,您可以在其中应用您在 “Blender 基础知识 几何 节点 砖墙 研讨会 ”中学到的所有内容。您将创建城堡的墙壁和塔楼,并配有可步行的小路和详细的装饰。我们将调整参数和着色器以适应不同的场景,为窗户切孔,并创建一个倾斜的塔顶。

课程持续时间和优势

在整个课程中,您将受益于有助于可视化流程每个步骤的注释,使其更直观、更易于遵循。

这个 23 节课、4 小时半的课程包含宝贵的信息和实践经验。到最后,您将全面了解 Blender 的几何节点,并能够为任何项目创建详细和动态的砖墙。

关键经验教训

第 1 课 – Blender 视口基础知识:

  • 掌握有效导航和作 Blender 视口所需的基本技能。

第 2 课 – 几何节点简介:

  • 了解几何节点的基础知识,以及如何在 Blender 中利用它们来创建复杂的结构。

第 3 课 – 创建曲线图层:

  • 探索创建曲线图层以构建砖墙基础结构的过程。

第 8 课 – 使用动态宽度和高度参数创建砖块基元:

  • 通过调整动态宽度和高度参数来创建通用的砖块基本体。

第 18 课 – Blender 材质着色器基础知识:

  • 了解 Blender 材质着色器的基础知识,开始添加颜色和纹理。

其他课程(总结):

  • 创建 Dynamic Spawn Points(创建动态生成点):设置动态生成点以控制几何体节点的放置。
  • 曲线放置和对齐:了解如何沿点准确定位曲线,以便在项目中精确对齐。
  • 几何体节点清理:清理几何体节点以获得更高效的工作流程。
  • 砖面细节:使用斜面和位移技术为您的砖块添加逼真的表面细节。
  • 高级纹理技术:生成逼真的水泥着色器材质,并创建法线和粗糙度 PBR 值。
  • 实际项目应用:运用你的技能来创造一座城堡的墙壁和塔楼,并配有可步行的小路和详细的装饰。

总结一下

“Blender 基础知识几何节点砖墙工作坊”就像 Blender 爱好者的霍格沃茨!无论您是 3D 建模的麻瓜,还是已经有一些神奇的技能,本课程都会让您陶醉在几何节点向导中。您将从新手转变为砖墙魔术大师,了解 Blender 的神秘节点,像咒语一样优化您的工作流程,并制作出即使是最挑剔的巫师也会钦佩的令人惊叹的专业品质纹理和细节。

和我一起参加这个激动人心的 “Blender 基础知识几何节点砖墙研讨会 ”,让我们一起构建一些令人惊叹的东西!立即注册,开始您的 Blender 和 Geometry Nodes 世界之旅。

本课程适合谁:

  • • 有抱负的建筑师:那些热衷于掌握 Blender 的 3D 建模和环境创建的人。
  • • 3D 建模师和视觉艺术家:初学者和经验丰富的艺术家都希望提高他们在建模、纹理映射和环境叙事方面的技能。
  • • 游戏设计师和开发人员:对使用基于几何体节点的建模为游戏创建详细环境感兴趣的专业人士和独立开发人员。
  • • 动画和 VFX 专业人士:希望将高级 3D 建模和场景构建技术整合到其工作流程中的动画师和视觉效果艺术家。
  • • 教育工作者和学术专业人士:教授 3D 建模、游戏设计或数字艺术的讲师和教授,寻找有关使用 Blender 最新工具的深入材料。
  • • DIY 爱好者和业余爱好者:喜欢构建和可视化魔法世界作为消遣的业余爱好者。
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发布时间:2025/02/23
文件格式:MP4
语言:英语(中文字幕)
文件大小:3.15GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/blender-basics-geometry-node-brick-walls-workshop/,未经允许不得转载。
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