
想从零做出可用于游戏、动画、作品集的专业 3D 角色?《Blender Character Creation Megacourse: Beginner to Expert》是目前最完整的角色系统课,81 小时 40 分钟超长实战,覆盖界面入门、建模、雕刻、拓扑、贴图、材质、灯光、渲染全流程,支持中文字幕,完全零基础也能从小白变成角色设计师。
📌 课程介绍
这是一门一站式零基础到专家的 Blender 角色创作超级课程,由 Skillademia Academy 专业教学团队打造。课程不跳步、不缺环节,从软件安装、界面操作开始,一步步带你完成2D 概念→3D 高模雕刻→拓扑重建→UV 展开→贴图烘焙→Substance Painter 材质→灯光渲染→作品集出图的完整工业化流程。无论你是做游戏角色、动画角色、IP 形象,还是只想提升 3D 造型能力,这一门课就足够。
| 信息项 | 详情 |
|---|---|
| 课程名称 | Blender Character Creation Megacourse: Beginner to Expert |
| 课程定位 | Blender 零基础、3D 角色、建模雕刻、材质渲染、游戏角色制作 |
| 授课机构 | Skillademia Academy |
| 课程规模 | 24 大模块・241 节课・总时长 81 小时 40 分钟 |
| 核心软件 | Blender + Substance Painter |
| 实战内容 | 完整游戏 / 动画角色全流程制作 |
| 字幕支持 | 英文原声 + 中文字幕 |
✨ 课程核心优势
1. 真正零基础友好,一步一教
从Blender 界面、快捷键、基础操作开始讲起,完全不用怕听不懂、跟不上。
2. 81 小时超全内容,一门顶十门
覆盖建模、雕刻、拓扑、UV、烘焙、材质、灯光、渲染、绑定,角色制作所有技能一次学全。
3. 工业级流程,学完直接就业
完全按照游戏 / 影视行业标准流程教学,作品可直接放进求职作品集。
4. 免费软件 + 免费工具,零成本学习
全程使用免费版 Blender,不用买昂贵软件,人人都能学。
5. 项目制实战,边学边做出成品
每节课都在做角色,不空谈理论,学完就能拥有自己的 3D 角色作品。
📂 课程核心内容拆解
1. Blender 零基础入门
- 软件安装、界面、导航、基础操作
- 物体、编辑模式、修改器、基础建模
2. 角色概念与参考设计
- 参考图收集、角色构思、2D 概念设计
- Krita 辅助设计、角色风格定位
3. 高模雕刻(核心)
- 头部、身体、手脚解剖结构
- 肌肉、表情、服装、道具雕刻
- 高模细化与造型优化
4. 拓扑与重拓扑
- 低模拓扑布线、规范流程
- 模型优化、游戏面数控制
5. UV 展开与贴图烘焙
- UV 拆分、接缝处理、贴图烘焙
- 法线、AO、曲率贴图制作
6. 材质与 Substance Painter
- PBR 材质原理、金属 / 粗糙 / 法线
- Substance Painter 手绘材质
- 皮肤、布料、金属、毛发表现
7. 毛发、眼睛与细节
- 头发制作、睫毛、眉毛
- 眼睛结构、高光、质感
8. 灯光、渲染与作品集
- 三点布光、HDRI 环境、氛围渲染
- 最终出图、排版、作品集制作
🎯 你将学到的核心技能
- 完全精通Blender 全套操作
- 专业3D 角色雕刻与造型
- 游戏级拓扑与低模制作
- 高质量UV 与贴图烘焙
- PBR 材质与 Substance Painter绘制
- 电影级灯光与渲染
- 制作可用于游戏 / 动画 / 作品集的角色
- 建立专业 3D 美术工作流
⚠️ 学习要求
- 一台能运行 Blender 的电脑(Windows/Mac)
- 无需任何 3D、建模、绘画基础
- 无需付费软件,全部免费工具
- 愿意跟着步骤动手练习
👥 适合人群
- 完全零基础想入门3D 角色的人
- 想做游戏 / 动画角色的设计师
- 喜欢手办、IP 形象、虚拟形象的创作者
- 想提升建模 / 雕刻 / 材质能力的美术
- 想做求职作品集的 3D 美术新人
📝 总结
这门《Blender 角色创作大师课》是目前市面上最完整、最系统、最适合零基础的角色教程,81 小时超长干货、中文字幕、4.2 高分好评,从零基础带你一步步做出专业级 3D 角色。无论你是兴趣爱好、做虚拟形象,还是想入行 3D 美术、游戏设计,这门课都能让你少走几年弯路,一步到位成为角色设计师。
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