
零基础也能做出《合金装备》风格的潜行射击游戏!这套 10.5 小时系统课程,用 Unity 6+C# 带你从零开发完整潜行游戏:玩家移动、翻滚、瞄准射击、弹药系统、AI 巡逻追击、小地图视野、 stealth 潜行机制全覆盖,做出可上线、可扩展的商业级潜行游戏,全程配中文字幕。
📌 课程介绍
《Learn To Make A Stealth Game In Unity & C#》是 Udemy 评分 4.7 的高口碑实战课,专为零基础打造。课程以潜行战术游戏为核心项目,不讲空洞理论,全程手把手带你敲代码、做系统、调功能:从角色控制器、动画状态机,到 AI 导航、敌人视野、武器弹药、小地图、潜行通关逻辑,一次性掌握潜行游戏全部核心机制,学完就能做出属于自己的 stealth 游戏。
| 信息项 | 详情 |
|---|---|
| 课程名称 | Learn To Make A Stealth Game In Unity & C# |
| 课程定位 | Unity 潜行游戏、C# 编程、AI 敌人、射击系统、 stealth 机制、小地图 |
| 授课讲师 | James Doyle |
| 课程规模 | 18 大模块・76 节课・总时长 10 小时 43 分钟 |
| 核心软件 | Unity 6、C# |
| 核心系统 | 玩家控制、动画、射击、AI、潜行、小地图、UI |
| 字幕支持 | 英文原声 + 中文字幕 |
✨ 课程优势
1. 零基础入门
从项目搭建、C# 基础语法开始讲,每一行代码都详细解释,完全不怕听不懂。
2. 完整潜行游戏闭环
移动→翻滚→瞄准→射击→弹药→AI→潜行→通关,一套流程全部做出来。
3. 商业级机制全覆盖
敌人巡逻 / 追击 / 视野、小地图、掩体潜行、可破坏物体、补给掉落,全部实现。
4. 双端操作支持
同时兼容鼠标键盘与游戏手柄,做完直接适配全平台操作。
📂 课程大纲
01 入门与项目初始化
- 课程概览与游戏玩法介绍
- 项目创建、资源导入、场景搭建
02 玩家控制系统
- 角色移动、输入监听、Character Controller
- 障碍碰撞、重力应用、相机跟随
- 角色朝向与移动方向同步
03 模型与动画系统
- 角色模型更换与动画配置
- idle / 走 / 跑 / 翻滚动画状态机
- 速度驱动动画平滑过渡
- 翻滚功能实现与方向对齐
04 瞄准与射击系统
- 瞄准状态禁用移动
- 鼠标 / 手柄双端瞄准
- 武器显隐切换与瞄准修复
- 发射、命中检测、弹道特效
05 弹药与 reload 系统
- 当前弹药统计与消耗逻辑
- 弹药 UI 显示、对象引用管理
- 空弹自动 reload、玩家手动换弹
- 总弹药显示与拾取逻辑
06 拾取与掉落系统
- 弹药补给拾取
- 子弹忽略拾取物设置
- 可射击物体与随机掉落
07 敌人与 AI 系统
- 敌人单位创建与状态管理
- NavMesh 导航与巡逻点设置
- 巡逻等待、自动追击
- 敌人死亡与销毁逻辑
08 潜行游戏核心功能
- 敌人视野与警戒逻辑
- 小地图实时显示敌人位置
- 潜行隐蔽与通关机制
- 可破坏环境与道具掉落
09 游戏 UI 与流程
- 主菜单、游戏进度、胜利失败界面
- 血条、弹药、小地图一体化 UI
- 完整游戏流程与关卡切换
🎯 你将学到的核心技能
- 零基础掌握 Unity 6 与 C# 编程
- 制作第三人称潜行角色控制器
- 实现瞄准、射击、弹药、 reload 完整枪械系统
- 开发 AI 敌人:巡逻、追击、视野、警戒
- 制作潜行机制、掩体、隐蔽、小地图
- 动画状态机、过渡、翻滚动作
- 双端输入(鼠标 / 手柄)完美支持
- 完整游戏上线流程与项目结构
⚠️ 学习要求
- 电脑可安装 Unity 6
- 无需任何编程或游戏基础
- 无需美术资源,课程配套齐全
- 愿意跟着步骤敲代码、做功能
👥 适合人群
- 零基础想学 Unity 游戏开发的爱好者
- 想做潜行、暗杀、战术射击游戏的开发者
- 学生、职场人提升游戏开发技能
- 独立游戏开发者、indie 创作者
- 喜欢潜行游戏、想自己做游戏的玩家
📝 课程总结
这是目前最完整、最适合新手、最贴近商用项目的 Unity 潜行游戏开发课程。10 小时高密度干货,从入门到上线,一次性全部学会,不用再零散找教程。配合中文字幕,国内学习者零障碍入门,学完就能独立开发、发布属于自己的潜行战术游戏。
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