Blender 灯光与合成入门指南 Blender Lighting & Compositing for Beginners
面向初学者的完整 Blender 照明和合成课程
您将学到什么
- 无论您是经验丰富的艺术家还是新手,都可以在 Blender 中开启您的 3D 建模之旅
- 了解并体验 Blender 中 Cycles 和 Eevee 渲染之间的差异
- 全面介绍 Blender 照明系统的核心,重点介绍四种典型的光源:太阳、点、区域和聚光灯
- 掌握使用 HDRI 纹理来增强环境光
- 使用逼真的灯光描绘您的场景
- 使用各种风格照亮您的场景,从异想天开的皮克斯风格的亮度到逼真的日落的金色色调,所有这些都无需依赖外部
- 学习如何轻松地将任何 3D 场景转换为生动的漫画风格插图
- 操纵光线和阴影来创造诡异的氛围,让你的场景充满一种不祥和悬念的感觉
- 了解光与影的相互作用,利用三点照明和工作室照明让您的创作达到最佳效果
- 介绍使用 Blender Compositor 进行节点管理的基础知识
- 深入研究室内照明的复杂性,避免平淡无奇,确保每个角落都充满活力
- 使用体积探索神光的魔力
- 学习如何使用 Blender 的照明和合成功能来创建更高级别的风格化资产
- 使用 Eevee 渲染引擎掌握工作室灯光
- 使用天空纹理节点、图层和合成器来完成发射器和专业渲染之间的天壤之别
要求
- • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac)
- • 已下载 Blender
- • 对 3D 建模、游戏艺术和灯光的学习热情和兴趣将使您的作品集更上一层楼
- • 下载所有课程资源,包括 3 个高级 HDRI 文件和 11 个准备充分的场景,其中包含可供您用于任何项目的精美模型。每个场景都配有一个示例 Blender 文件和一个相应的项目文件,提供清晰的视觉指南来帮助您练习。
描述
通过我们适合初学者的课程,掌握 Blender 中的灯光和合成艺术。使用逼真的灯光、HDRI 纹理和专业的合成技术提升您的 3D 模型。
您是一位崭露头角的艺术家,还是一位涉足 Blender 的业余爱好者,却发现自己迷失在无数的灯光和合成选项之中?
通过“初学者的 Blender 灯光与合成”踏上 3D 建模的变革之旅。本课程非常适合新兴艺术家和 Blender 爱好者,它揭开了 3D 灯光和合成的复杂世界的神秘面纱。无论您是被技术挑战所困扰还是寻求结构化的指导,我们的课程都提供了一条清晰的、循序渐进的途径来提升您的 3D 渲染。
欢迎来到我们精心制作的课程“初学者的 Blender 照明和合成”!
本课程旨在为您提供全面的指导,带您从照明的基本概念到合成的高级技术。通过引人入胜的分步教程,您将揭开照明的奥秘,探索 HDRI 纹理和天空纹理的奇妙之处。
无论是掌握卡通风格、在黑暗场景中营造怪异氛围,还是揭开 Cycles 合成的秘密,本课程都是您开启全新创意领域的大门。
不要以为我们只会使用 Cycles 来实现所有这些,因为您将看到我们将使用两个渲染引擎 – Cycles 和 Eevee – 向您展示它们的优点和缺点。
关于‘初学者的 Blender 照明和合成’的 6 大要点:
- 掌握使用 HDRI 纹理来增强环境光
- 使用发射纹理来点亮你的黑暗或恐怖场景
- 用令人惊叹的体积上帝射线照亮您的室内空间
- 了解如何使用 Blender 的照明和合成功能来创建更高级别的风格化资产
- 利用三点灯和工作室灯光设置来增强您的演示效果
- 充分利用 Blender 的合成功能,将渲染提升到新的高度
深入了解我们的下载包
深入了解我们精心策划的丰富下载包,以提升您的学习体验。这是一个宝库,包含 11 个完全准备好的场景,以及可供您用于任何项目的精美模型。每个场景都配有一个示例 Blender 文件和一个相应的项目文件,提供清晰的视觉指南来帮助您练习。
这不仅仅是一门课程;它是一个资源丰富的工具包。
其中包括所有必要的纹理和资产,以及 3 个高级 HDRI 文件。
“初学者的 Blender 照明和合成”允许您上传 10 个小项目作为学习过程的一部分。
使用‘Blender 初学者照明和合成’下载包中提供的文件,您有机会创建照明并完成 10 个不同场景的合成过程:
- 沙漠场景
- 风格化的蜂巢场景
- AT-AT Walker 场景
- 诡异的墓地场景
- 风格化的铁匠建筑场景
- 音乐厅建筑场景
- 钢琴室场景内部
- 汽车模型场景
- 天文桌场景
- 维京小屋场景
课程模块:
- 照明基础:了解 Blender 的核心照明系统,包括太阳、点、区域和聚光灯。
- HDRI 照明:使用高动态范围成像为场景绘制逼真的照明。
- 天空纹理:使用 Blender 的内部天空纹理工具创建不同的光照条件。
- 自由式渲染:使用 Blender 的自由式功能将 3D 场景转换为漫画风格的插图。
- 黑暗和恐怖场景:使用发射和体积效果制作电影夜晚和恐怖场景。
- 3 点照明:掌握令人惊叹的等距和风格化模型背后的技术。
- 基本合成:探索 Blender 合成器的变革力量。
- 上帝光线和室内设计:为平面室内注入动感、大气的灯光。
- 摄影棚灯光:学习专业摄影棚灯光技术,尤其是使用 Eevee 渲染引擎。
- Eevee 和 Cycles 合成:通过 Eevee 和 Cycles 中的高级合成来完成您的学习。
照明基础知识
《Blender 照明与合成入门》将向您完整介绍 Blender 照明系统的核心,重点介绍四个典型的光源:
- 太阳
- 观点
- 区域
- 聚光灯
每盏灯都在一个场景中投射出自己的叙事,我们将引导您了解它们不同的作用:
- 阳光模拟自然日光,将平行光线投射到广阔的景观上。
- 点光源类似于灯泡,向各个方向均匀发光。
- 区域灯光提供更广泛、更散射的光辉,非常适合柔化阴影,而聚光灯将光线聚焦成定向光束,非常适合突出显示或戏剧效果。
《初学者的 Blender 灯光与合成》的深入演示将使您能够利用这些灯光,将您的场景提升到具有所需情绪和深度的新水平。
HDRI 照明
深入探索高动态范围成像 (HDRI) 照明的世界,我们将为您提供各种工具,让您用逼真的照明效果绘制场景。您将获得预先安排的场景的亲身体验,并邀请您引入自己的 HDRI 源。在集成 HDRI 照明时,您将学会在海量可用内容中导航,识别出可以提升场景质量的优质源。
我们将重点介绍需要注意的事项,确保您的灯光选择能够增强真实感和深度,为掌握这种改变游戏规则的技术奠定坚实的基础。
天空纹理
发掘 Blender 的隐藏宝石——天空纹理工具,它是创建令人惊叹的灯光环境的强大功能。
本部分将指导您如何使用各种风格照亮您的场景,从异想天开的皮克斯风格的亮度到逼真的日落的金色色调,所有这些都无需依赖外部下载。
《初学者的 Blender 照明与合成》将帮助您 了解天空纹理如何改变您的场景,只需在 Blender 工具包中单击几下即可提供多种照明条件。
自由式渲染
使用“Blender 初学者照明与合成”通过 Blender 的 Freestyle 功能进入卡通风格渲染的世界。
在这里,您将学习如何轻松地将任何 3D 场景转换为生动的漫画风格的插图。
学习应用粗体轮廓、动态阴影和标志性墨迹点缀的技巧,只需单击几下即可完成。无论您想要轻松愉快的卡通外观还是戏剧性的图画小说效果,本部分都将为您提供技能,让您的场景充满独特而迷人的漫画美学。
黑暗恐怖场景
揭开创造具有电影风格的夜晚和恐怖场景的秘密。《初学者的 Blender 灯光与合成》深入探讨了如何使用发射和体积效果来制作黑暗且氛围丰富的场景。
您将学会如何操纵光线和阴影来营造怪异的氛围,这对于《生化危机》系列的粉丝或任何想要让场景充满不祥和悬念感的人来说是完美的选择。
无论是月光下的风景还是阴暗的走廊,本节将教您如何将场景从简单的黑暗提升到具有叙事吸引力和视觉震撼力的水平。
三点照明
《初学者的 Blender 照明和合成》将让您发现 3 点照明的强大功能,这种技术已经改变了 YouTube 等平台上的艺术家和创作者的游戏规则。
正是这种简单而有效的方法造就了那些令人惊叹的等距和风格化模型。
《Blender 照明与合成入门指南》为3 点照明奠定了全面的基础,确保无论模型的复杂程度如何,您每次都能获得具有视觉吸引力的渲染。这不仅仅是关于照明;它还涉及了解光与影的相互作用,以发挥您的创作的最佳效果。
基本合成
《初学者的 Blender 灯光与合成》将首次向您介绍Blender 合成器。
简单来说,它改变了游戏规则,我花了好几年才研究 Blender 的这一部分,我的工作也因此受到影响。
如果没有合成的帮助,任何场景都不会看起来如此美好。
合成器也带来了丰富的复杂性,这就是为什么本节对初学者来说只是涵盖最基本的节点的最轻松的接触。
上帝之光与室内设计
掌握室内照明和体积效果可以将平面、毫无生气的场景转变为生动、有气氛的空间。《初学者的 Blender 照明和合成》深入探讨了室内照明的复杂性,以避免平面感,确保每个角落都充满生机。
我们将使用体积技术探索上帝射线的魔力,体积技术引入光线,为您的场景增添动态、空灵的品质。
摄影棚灯光
深入研究工作室灯光,这是 Blender 渲染的一个重要方面,尤其是使用以快速和令人印象深刻的结果而闻名的 Eevee 渲染引擎。
如果您希望为客户呈现产品或汽车,或仅希望以逼真的外观展示您的资产,那么本课程部分非常适合您。
“Blender 灯光与合成入门”将从基础知识开始,逐步过渡到更高级的技术,同时保持其吸引力和易学性。Eevee 渲染引擎是一款出色的工具,可快速实现高质量渲染,本部分将指导您如何充分利用它。
Eevee 合成
本课程的这一部分是我们与 Eevee 合作的巅峰,旨在将我们所学到的所有知识整合成一个专业且引人注目的成果,这将成为您作品集中的一颗宝石,类似于熟练艺术家的作品。
我们将探索照明、渲染、合成以及重要的分层,为一些真正出色的渲染奠定基础。
循环合成
这是《初学者的 Blender 照明和合成》的最后一部分,以完整的 Cycles 渲染引擎集结束。
我们将介绍环境光遮蔽等分层以及其他渠道,如漫反射。
《Blender 照明与合成》初学者指南的这一部分为Blender 中的可能性奠定了基础,我们将所有这些节点树与天空纹理节点、图层和合成结合在一起,最终实现发射器和专业渲染之间的天壤之别。
总结
回想十多年前我使用 Blender 的早期经历,我真希望当时有这门课程。
这可以节省我很多时间,并大大加快我的进度。
这就是我们创建这门课程的原因。它不仅仅是一套课程;它是您掌握 Blender 的灯光和合成功能的捷径。
《初学者的 Blender 照明与合成》是每个人都应该完成的 Blender 照明课程。
它旨在帮助您从创建简单的场景转向渲染引人注目的项目。
这是照亮您的 Blender 之旅的机会。不要错过这个机会。是时候停止梦想并开始行动了。
本课程适合哪些人:
- – 任何需要结构化路径的人,从基础到高级,阐明将良好渲染转变为卓越渲染的原理和技术
- – 初级 3D 建模者渴望学习如何使用 Blender 创建各种 3D 艺术作品集
- – 具有创造性视野的数字艺术家,但在实现逼真或风格化的照明的技术方面感到难以承受
- – Blender 爱好者,希望快速掌握灯光和合成知识,从而为其作品增添专业效果
- – 想要将建模提升到新水平并通过技巧和窍门改进工作流程的中级 3D 建模师
- – 想要将自己的技能提升到更高水平并创建更迷人场景的高级 3D 建模者
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