
CharacterClass – Character Art For Games
创建史诗游戏角色 3D 角色建模教程 CharacterClass – Character Art For Games
课程演示使用了 Maya、ZBrush、Substance Painter 和 Unreal Engine,但也可以替换使用。Blender 和 Marmoset Toolbag 也进行了简要介绍。唯一的要求是使用 ZBrush,并强烈推荐使用 Substance Painter,因为它们是所有工作室都在使用的行业标准工具。
欢迎所有技能水平的学员,但课程并非针对初学者。课程内容和技巧实用,需要一定的技巧才能掌握。课程内容旨在供学员反复参考,并可终身使用。
本课程确实使用了虚幻引擎进行渲染和演示,因为它是最广泛使用且易于理解的游戏引擎。虚幻引擎是一个庞大的话题,因此我们只教授和展示一些与角色渲染和演示相关的基础知识。课程还提供项目文件。
您将学到的技能
规划项目
- 选择一个强大的概念
- 构建参考板
- 构建角色模型
- 为成功做好准备
创建角色
- 创建高多边形模型
- 皮肤细节
- 建模可信的材料
- 创建实时模型
绝对最低要求是任何类型的绘图板和一台性能不错的电脑。任何可以玩游戏的设备都可以。在虚幻引擎中使用路径追踪进行渲染确实需要支持 NVIDIA RTX 和 DXR 驱动程序的 GTX 系列显卡,但这并不是课程本身的必要条件。
原文:https://www.characterclass.com/

资源下载
下载价格20 下载币
VIP免费
立即购买1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。

评论0