双足生物生角色建模:从 ZBrush 雕刻到 Maya 拓扑完整流程 - GFXHUB

想做出影视级、可绑定、可动画、能进大厂流程的双足生物?这门由 ILM 资深建模总监 Adam Dewhirst 亲授的生产级生物建模课,带你从零完成:参考整理→ZBrush 雕刻→Maya 拓扑→UV→服装毛发→Redshift 渲染,全程遵循好莱坞 VFX 工作流,做出能直接进项目、过质检的专业角色,全程配中文字幕。

📌 课程介绍

《MYA233 Bipedal Modeling for Production》是 FXPHD 推出的中级影视生物建模权威课程。课程完全围绕 “可生产、可交接、可动画” 的工业标准设计,讲师 Adam 拥有 18 年一线经验,参与过《信条》《银河护卫队》等顶级项目。课程不做艺术站风格的炫技雕刻,而是教你从基础网格出发,一步步调整比例、雕刻身体与头部、装配牙齿眼睛、制作手脚、优化拓扑、制作服装毛发参考、排布 UV、最终打姿渲染,交付可直接进入绑定、纹理、动画环节的完整资产。

 
信息项 详情
课程名称 Bipedal Modeling for Production (MYA233) 
课程定位 双足生物建模、ZBrush 雕刻、Maya 拓扑、生产级角色、UV、Redshift 渲染
授课讲师 Adam Dewhirst(ILM/UNIT/The Mill 前资产总监)
课程时长 7 小时 18 分钟
核心软件 ZBrush 2025.3、Maya、Redshift
课程难度 中级 / Intermediate
字幕支持 英文原声 + 中文字幕

✨ 课程核心优势

1. 真正大厂生产流程

完全遵循 ILM、DNEG、MPC 标准,模型支持绑定、变形、动画、交接。

2. 拓扑第一,结构干净

重点讲解干净拓扑、边流、UV 规范、命名规则,让后续环节零障碍。

3. ZBrush×Maya 双流程

雕刻 + 重拓扑 + 服装 + 毛发参考 + UV + 渲染一站式学完。

4. 全新 Redshift 集成渲染

教你 ZBrush 内置 Redshift 直接出专业级成片,不用导出跳转。

 

📂 课程大纲

01 参考整理与项目准备

  • PureRef 专业参考整理
  • 解剖、概念、材质、表面细节分类
  • 生产级项目规范搭建

02 身体比例调整

  • ZBrush 基础网格重塑
  • 人形到生物形态比例转换
  • 保持可用拓扑结构

03 头部雕刻

  • 面部形态精准匹配概念
  • ZBrush 笔刷运用与结构塑造
  • 解剖合理的生物面部设计

04 牙齿与眼睛装配

  • 牙齿、眼睛精准适配
  • 张开嘴混合形态验证
  • 牙龈、比例、位置校准

05 手部与脚部精细调整

  • 手足解剖结构优化
  • 均匀拓扑与变形支持
  • 适合绑定的几何结构

06 高精度细节制作

  • 基础人体细节迁移
  • 生物专属表面细节雕刻
  • 面部、手部、身体重点强化

07 服装与配饰制作

  • Maya 制作服装与配件
  • 整洁结构与后续流程兼容
  • 层级规范与命名管理

08 毛发雕刻参考

  • 头部与胡须毛发雕刻
  • 为毛发梳理提供引导
  • 完整展示角色状态

09 UV 布局与场景规范

  • 新版几何体 UV 生成
  • 统一优化排布
  • 场景整理与命名标准

10 打姿与最终渲染

  • 基础姿势搭建
  • ZBrush+Maya 双端渲染
  • ZBrush 内置 Redshift 渲染设置
  • 生产级审核输出
 

🎯 你将学到的核心技能

  • 好莱坞 VFX studio 双足生物完整建模流程
  • ZBrush 高效雕刻与结构精准把控
  • Maya 生产级拓扑、边流、重拓扑
  • 适合变形动画的手脚与面部结构
  • 服装、配饰、毛发参考制作
  • 专业 UV 布局与场景规范交接
  • ZBrush×Redshift 直接渲染出片
  • 做出可绑定、可动画、可上线的角色

⚠️ 学习要求

  • 具备 ZBrush 与 Maya 基础操作
  • 了解基础拓扑与多边形概念
  • 有角色建模基础更佳
  • 追求规范、可交接作品

👥 适合人群

  • 目标进影视 VFX 厂的 3D 角色师
  • 想提升拓扑与结构的建模师
  • 准备作品集的动画、游戏学习者
  • 需做生产级生物资产的创作者
  • 讨厌作品无法绑定、无法变形的设计师

📝 课程总结

这是一门 ** 真正带你从 “爱好者” 升级为 “工业级建模师”** 的顶级课程。不讲花活,只教大厂真正用的结构、拓扑、流程、规范。7 小时高密度干货,搭配中文字幕,让你快速掌握影视级双足生物全流程,做出能进项目、能过质检、能放作品集的顶级角色。

 

📚 延伸推荐

ZBrush+Maya 三维游戏角色建模教程 Creating a Character for Games Vol. 1

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发布时间:2026/05/03
文件格式:.MP4
语言:英语(中文字幕)
文件大小:13.6GB
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