
Udemy – Create a Complete 2D Survivors Style Game in Godot 4
Godot 4 创建完整的 2D 幸存者风格游戏教程
本课程将涵盖您需要了解的有关在 Godot Engine 4 中从头到尾创建小型 2D 幸存者风格游戏的所有信息。本课程涵盖创建幸存者风格游戏的许多方面,包括:
- 自动攻击能力
- 成群结队的敌人,难度随着时间的推移而增加
- Roguelike 能力和玩家升级
- 保存和加载的永久进度
- 通过收集敌人掉落的经验来升级
此列表并不详尽 – 请参阅课程大纲以大致了解所涵盖的主题。
本课程的目标是向您展示如何将一个空项目变成一个小而完整的游戏。在此过程中,本课程将使你深入了解 Godot 引擎的许多方面,从输入处理到瓦片地图,再到保存和加载数据,再到音频等等。完成本课程后,您将感到在 Godot 4 中处理自己的项目时感到自在。从本课程毕业后,您将对制作不仅实用而且有趣的游戏有扎实的基础理解。
如果满足以下条件,本课程将对您有很大帮助:
- 您已准备好进入新发布的 Godot 4 的速成课程
- 您有一些游戏开发知识,并想学习 Godot 4
- 您有一些编程知识并想制作游戏
- 您努力完成游戏并希望开始和完成一个项目
- 您经常参加 Game Jam,并希望提高自己制作有趣但短暂体验的能力
请注意,本课程纯粹侧重于制作幸存者风格游戏的从头到尾的过程。考虑到这个目标,无需花费时间解释基本的编程概念。强烈建议在参加本课程之前熟悉编程。任何编程经验都很好 – GDScript 易于使用。
学习内容
- 竞技场生存 roguelike 机制 – 自动攻击能力、敌人群、经验掉落和 roguelike 升级
- Godot 引擎基础知识 – 使用各种节点、脚本、自定义用户信号等进行场景合成
- 动画 – 使用 squash 和 stretch 使静态 sprite 弹出并为您的游戏赋予生命
- UI – 用于布局和大小调整的容器,使用纹理和九块应用主题样式,以及使用各种其他控制节点
- 发布 – 为 Windows、Linux、Web、Mac 构建完整的游戏,并更新可执行图标
- 保存和加载 – 保存和加载永久玩家进度数据
本课程适合谁:
- 具有编程经验的初级游戏开发人员
- 寻找 Godot 4 完整 2D 开发指南的个人
- 中级程序员
- 中级游戏开发人员
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/create-a-complete-2d-survivors-style-game-in-godot-4/,未经允许不得转载。
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