垂直钻头3D建模和纹理教程 Create a Detailed Vertical Drill 3D Modeling Texturing

Udemy – Create a Detailed Vertical Drill 3D Modeling Texturing

垂直钻头3D建模和纹理教程 Create a Detailed Vertical Drill 3D Modeling Texturing

在 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 中进行主建模、展开和纹理处理

学习内容

  • 学生将学习使用 Blender 创建高度详细的垂直钻孔的高级建模技术,包括复杂的组件和表面细节。
  • 了解使用 Rizom UV 进行 UV 映射的过程,特别是关注 Multi UV Tile(Udims 方法),以确保有序和高效的 UV 布局
  • 通过学习烘焙网格贴图、将纹理组织到文件夹中以及创建逼真的材质,熟练掌握 Substance Painter
  • 学生将获得照明、相机放置和材质应用方面的技能,以有效地展示他们的最终模型

要求

  • 学习者应该熟悉在 Blender 中导航和使用基本建模工具。这包括了解如何创建和作 3D 对象、应用基本转换以及导航 Blender 界面。
  • 虽然详细的知识不是强制性的,但对 UV 映射概念有基本的了解将是有益的。这包括了解 UV 展开如何对 3D 模型进行纹理处理。
  • 建议基本熟悉 Substance Painter。学习者应了解界面和基本工作流程,例如导入模型、应用材料和导出纹理。
  • 访问能够运行 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 的计算机。这些软件工具对于完成课程中涵盖的建模、展开、纹理和渲染过程是必需的。
  • 愿意学习和实践课程中教授的技术是必不可少的。建模、展开和纹理化可能是复杂的过程,致力于练习这些技能将帮助学习者取得最佳结果。

描述

欢迎学习我们的综合课程,了解如何使用 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 对垂直钻孔进行建模、展开和纹理化。本课程专为那些对这些强大工具有基本了解并希望提高 3D 建模和纹理技能的人而设计。

在本课程中,您将按照分步过程从头开始创建高度详细的垂直钻孔。通过超过 3 小时的建模教程,我们将指导您完成每个阶段,确保您了解流程的每一步。

教程内容

建 模

我们从 Blender 中超过 3 小时的深入建模教程开始课程。您将学习如何创建垂直钻孔的复杂细节,从主体到更精细的组件。我们清晰简洁的说明将使您可以轻松地自行遵循和复制模型。

UV 映射

接下来,我们继续使用领先的 UV 映射软件 Rizom UV 展开模型。您将学习如何使用 Multi UV Tile (Udims Method) 有效地展开模型,从而实现更详细、更有条理的纹理过程。此部分可确保您的模型为具有完美 UV 贴图的纹理阶段做好准备。

纹理

纹理阶段在 Substance Painter 中进行,您将使用逼真的材质和纹理使模型栩栩如生。我们首先烘焙网格贴图,并将模型组织到两个文件夹中,以便于管理。您将学习如何分别关注每个文件夹以创建令人惊叹的材质。最后,我们转到 Marmoset Toolbag 进行最终演示,您将在其中设置照明和相机来展示完成的模型。

使用的软件

  • Blender:用于对垂直钻孔进行详细精度建模。
  • Rizom UV:使用 Udims 方法进行高效、有序的 UV 展开。
  • Substance Painter:用于纹理、烘焙网格贴图和创建逼真的材质。
  • Marmoset Toolbag:用于使用专业照明和相机设置渲染和展示最终模型。

水平

中级: 本课程专为具备 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 基础知识的用户而设计。

先决条件

  • Blender 的基本知识(如何导航和使用主要功能)。
  • Rizom UV 的基本知识(了解 UV 展开概念)。
  • Substance Painter 的基本知识(熟悉纹理工作流程)。
  • Marmoset Toolbag 的基本知识(设置用于渲染的场景)。

注意力

  • 最终模型和项目文件不包含在此产品中。
  • 所有视频都是无旁白的,这意味着没有画外音说明或字幕。

本课程适合谁:

  • 中级 3D 建模师:熟悉 Blender 等软件中的基本 3D 建模概念和工具,并希望提高技能以创建更复杂的对象的个人。
  • 纹理艺术家:有兴趣学习使用 Substance Painter 的专业纹理技术的人,包括烘焙贴图和创建逼真的材质的过程。
  • 游戏开发人员和设计师:旨在提高创建游戏资源、了解 UV 映射技术以及优化模型以进行实时渲染的熟练程度的专业人士或学生。
  • 艺术与设计学生:攻读数字艺术、动画或游戏设计专业的学生,希望获得创建详细 3D 模型和纹理的实践经验。
  • 3D 爱好者:对 3D 建模充满热情,并希望通过学习用于创建精美 3D 资产的综合工作流程来提升自己的爱好。

 

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发布时间:2025/02/27
文件格式:MP4
文件大小:11.5GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/create-a-detailed-vertical-drill-3d-modeling-texturing/,未经允许不得转载。
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